Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Ofen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Ofen P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Ofen Infernodrache Friedhof
Knall
Bogenschützen Ofen Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Ofen Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Ofen Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Ofen Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Ofen Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter P.E.K.K.A. Infernodrache Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Ofen Infernodrache
Gift
Bogenschützen Ofen Friedhof
Blitz
Ritter Ofen Infernodrache
Rakete
Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Ofen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Ofen Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Ofen Frost Infernodrache Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Ofen

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Friedhof Bogenschützen Ritter Ofen
Bogenschützen
Ritter Großer Schneeball P.E.K.K.A. Infernodrache Friedhof
Ritter
Bogenschützen Friedhof Großer Schneeball Ofen
Ofen
Großer Schneeball Ritter P.E.K.K.A. Friedhof
Frost
Friedhof
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Bogenschützen Ofen Friedhof
Infernodrache
Bogenschützen
Friedhof
Großer Schneeball Ritter Frost Bogenschützen Ofen P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 8

Großer Schneeball
Bogenschützen Ritter Ofen P.E.K.K.A. Infernodrache
Bogenschützen
Ritter Großer Schneeball Ofen P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Großer Schneeball Ofen
Ofen
Großer Schneeball Bogenschützen Ritter
Frost
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Bogenschützen
Infernodrache
Großer Schneeball
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Ofen
Ofen P.E.K.K.A. Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Frost Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Ofen
P.E.K.K.A.
Frost Großer Schneeball Bogenschützen Ofen
Großer Schneeball Ofen Infernodrache Bogenschützen Frost
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Ofen
Ritter Großer Schneeball Bogenschützen
Bogenschützen Großer Schneeball Ritter Ofen Frost
Infernodrache Großer Schneeball Bogenschützen Ofen
Ofen P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Frost
Großer Schneeball Ofen Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Ofen
Großer Schneeball Ofen Frost P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter Ofen P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Ofen
Großer Schneeball Ofen Frost Bogenschützen Ritter Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Ofen P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Bogenschützen Ofen P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Infernodrache
P.E.K.K.A. Ritter Ofen
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache
Ofen Großer Schneeball Bogenschützen Frost
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Ofen
P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache
Frost P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter
P.E.K.K.A. Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Ritter
Bogenschützen Ofen
Bogenschützen Ritter Ofen Frost P.E.K.K.A. Infernodrache
Großer Schneeball Bogenschützen Frost P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost
Großer Schneeball
Ritter Frost
Großer Schneeball Ofen
Großer Schneeball Ofen Frost
Bogenschützen Ofen
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Ritter
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Ritter
Frost
Großer Schneeball Ofen
Großer Schneeball Ofen
Ofen
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost Ofen
Infernodrache
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen Ofen
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Bogenschützen Frost
Großer Schneeball Bogenschützen
Frost
Ritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost

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