Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rabauken Prinz X-Bogen Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass X-Bogen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rabauken Prinz X-Bogen Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettfass Nachthexe
Knall
Skelettfass Prinz X-Bogen Nachthexe
Barbarenfass
Skelettfass Rabauken Bombenturm X-Bogen Nachthexe
Kampfholz
Skelettfass Rabauken Prinz X-Bogen
Erdbeben
Bombenturm X-Bogen
Pfeile
Skelettfass Rabauken Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Rabauken Prinz Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Rabauken Bombenturm X-Bogen Nachthexe
Gift
Skelettfass Rabauken Bombenturm X-Bogen Nachthexe
Blitz
Bombenturm Prinz X-Bogen Nachthexe
Rakete
Rabauken Bombenturm Prinz X-Bogen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wut Prinz Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettfass Bombenturm Nachthexe Rabauken Prinz X-Bogen Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Skelettfass Bombenturm Nachthexe

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Rabauken Prinz X-Bogen Golem
Rabauken
Skelettfass Prinz
Bombenturm
Wut
Prinz Nachthexe
Prinz
Skelettfass Rabauken Wut Golem
X-Bogen
Skelettfass
Golem
Nachthexe Skelettfass Prinz
Nachthexe
Golem Wut

Verteidigungssynergien 0 0

Skelettfass
Rabauken
Bombenturm
Wut
Prinz
X-Bogen
Golem
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass X-Bogen
Bombenturm Rabauken Prinz X-Bogen Nachthexe
Bombenturm Prinz Rabauken Nachthexe
Bombenturm Prinz Nachthexe Rabauken
Bombenturm Prinz X-Bogen
Rabauken Bombenturm X-Bogen Nachthexe
Rabauken Bombenturm X-Bogen Nachthexe
Skelettfass Rabauken Bombenturm X-Bogen
Rabauken Bombenturm Prinz X-Bogen Nachthexe
Rabauken Prinz Nachthexe
Rabauken Bombenturm X-Bogen Nachthexe
Rabauken Nachthexe
Bombenturm Prinz Nachthexe Rabauken X-Bogen
Bombenturm Rabauken Prinz X-Bogen Nachthexe
Rabauken Bombenturm Prinz X-Bogen
Bombenturm Rabauken Prinz X-Bogen
Bombenturm Rabauken Prinz X-Bogen Nachthexe
Bombenturm Rabauken Prinz X-Bogen Nachthexe
Bombenturm Rabauken
Bombenturm Prinz
Rabauken Bombenturm Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Prinz X-Bogen
Skelettfass Bombenturm Prinz X-Bogen
Rabauken Bombenturm Prinz
Prinz Rabauken X-Bogen Nachthexe
Rabauken Prinz Nachthexe
Skelettfass Rabauken Bombenturm
Rabauken Prinz Bombenturm Nachthexe
Rabauken Bombenturm Prinz
Bombenturm Prinz X-Bogen
Rabauken Bombenturm Prinz
Prinz
Rabauken Prinz Bombenturm Nachthexe
Rabauken Bombenturm
Rabauken Bombenturm Prinz X-Bogen Nachthexe
Rabauken Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Rabauken X-Bogen
Skelettfass X-Bogen
Skelettfass X-Bogen
Skelettfass Rabauken Prinz
Skelettfass
X-Bogen Skelettfass
Skelettfass X-Bogen
Prinz X-Bogen Nachthexe
Skelettfass Prinz X-Bogen
Skelettfass
Skelettfass X-Bogen
Skelettfass Prinz X-Bogen
X-Bogen Skelettfass
Skelettfass X-Bogen
Nachthexe
Skelettfass Prinz X-Bogen
Skelettfass X-Bogen
Prinz X-Bogen Nachthexe
Prinz X-Bogen
Skelettfass X-Bogen
X-Bogen Skelettfass
Skelettfass Prinz X-Bogen
Skelettfass X-Bogen
X-Bogen Nachthexe
Skelettfass
Nachthexe
X-Bogen Nachthexe
Prinz
Skelettfass Prinz X-Bogen Nachthexe
Rabauken Prinz
Skelettfass
Prinz
Rabauken
Skelettfass Prinz X-Bogen

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