Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass
Barbarenfass
Skelettfass
Kampfholz
Skelettfass
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Kampfheilerin
Feuerball
Skelettfass Kampfheilerin
Gift
Fledermäuse Skelettfass Kampfheilerin
Blitz
Kampfheilerin
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Kampfheilerin Wut Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Knall Wut Kampfholz Skelettfass Kampfheilerin Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Fledermäuse Knall Wut

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Knall Kampfheilerin Wut
Knall
Spiegel Fledermäuse Skelettfass Kampfheilerin Gift Kampfholz
Skelettfass
Fledermäuse Knall Kampfheilerin Spiegel Gift
Kampfheilerin
Wut Fledermäuse Knall Skelettfass Spiegel Gift
Spiegel
Knall Kampfholz Skelettfass Kampfheilerin Gift
Wut
Kampfheilerin Fledermäuse
Gift
Knall Skelettfass Kampfheilerin Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Knall Gift

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Kampfheilerin Kampfholz
Knall
Spiegel Fledermäuse Skelettfass Kampfheilerin Gift Kampfholz
Skelettfass
Knall
Kampfheilerin
Spiegel Fledermäuse Knall Gift Kampfholz
Spiegel
Knall Kampfheilerin Gift Kampfholz
Wut
Gift
Knall Kampfheilerin Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Knall Kampfheilerin Spiegel Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Kampfholz
Fledermäuse Knall Kampfheilerin Kampfholz
Fledermäuse
Fledermäuse
Kampfheilerin Gift Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Gift
Knall Skelettfass Kampfheilerin Gift Kampfholz
Kampfheilerin
Fledermäuse Gift Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Gift
Fledermäuse Knall Kampfheilerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Gift Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Gift
Fledermäuse Knall Kampfheilerin Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Fledermäuse Kampfheilerin
Fledermäuse Kampfheilerin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Kampfheilerin
Gift Knall Skelettfass Kampfheilerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Kampfheilerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Kampfheilerin Kampfholz
Kampfheilerin
Gift Fledermäuse Knall Skelettfass
Fledermäuse Kampfheilerin
Kampfheilerin
Knall Fledermäuse Gift Kampfholz
Fledermäuse
Knall Gift Kampfholz
Fledermäuse Knall Kampfheilerin Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Knall Kampfheilerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Knall Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Fledermäuse Knall Skelettfass
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall Skelettfass
Gift Kampfholz Knall Skelettfass
Fledermäuse Gift
Gift Knall Skelettfass Kampfholz
Gift Knall
Gift Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Gift
Knall Skelettfass Gift Kampfholz
Knall Skelettfass Gift Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Knall Skelettfass Gift Kampfholz
Knall Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Knall Skelettfass Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Knall Skelettfass Kampfholz
Gift Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Skelettfass Gift
Gift Knall Kampfholz
Knall Gift
Gift Kampfholz
Knall Skelettfass Fledermäuse
Gift Knall
Kampfholz
Gift
Kampfholz Knall Skelettfass Gift
Knall Gift
Knall Fledermäuse Gift Kampfholz
Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall Skelettfass Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns