Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Eisgolem Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Eisgolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldhütte Klonzauber
Knall
Skelettfass Koboldhütte Klonzauber
Barbarenfass
Skelettfass Koboldhütte Barbarenhütte Klonzauber
Kampfholz
Skelettfass Koboldhütte Barbarenhütte Klonzauber
Erdbeben
Koboldhütte Barbarenhütte Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Koboldhütte Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Koboldhütte Klonzauber
Feuerball
Skelettfass Koboldhütte Barbarenhütte Klonzauber
Gift
Skelettfass Koboldhütte Barbarenhütte Klonzauber
Blitz
Eisgolem Koboldhütte Barbarenhütte
Rakete
Koboldhütte Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Eisgolem Klonzauber Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Skelettfass Klonzauber Gift Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Skelettfass Klonzauber

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Koboldhütte Klonzauber Eisgolem Barbarenhütte Gift Megaritter
Eisgolem
Skelettfass Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte
Skelettfass Eisgolem Barbarenhütte Kampfholz Megaritter
Barbarenhütte
Skelettfass Eisgolem Koboldhütte
Klonzauber
Skelettfass
Gift
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldhütte Gift Megaritter
Megaritter
Skelettfass Koboldhütte Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Skelettfass
Megaritter
Eisgolem
Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz Megaritter
Koboldhütte
Eisgolem Barbarenhütte
Barbarenhütte
Eisgolem Koboldhütte Kampfholz
Klonzauber
Gift
Eisgolem Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Eisgolem Barbarenhütte Gift Megaritter
Megaritter
Skelettfass Eisgolem Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Skelettfass Eisgolem Koboldhütte Kampfholz
Barbarenhütte Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter
Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Koboldhütte Barbarenhütte Gift
Barbarenhütte Skelettfass Eisgolem Gift Kampfholz Megaritter
Barbarenhütte Koboldhütte
Eisgolem Megaritter
Gift Eisgolem Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Koboldhütte Barbarenhütte Gift
Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter Kampfholz
Barbarenhütte Megaritter Koboldhütte Gift Kampfholz
Barbarenhütte Koboldhütte Megaritter
Barbarenhütte Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Barbarenhütte Megaritter Koboldhütte Gift
Megaritter Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgolem Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter
Barbarenhütte Koboldhütte
Megaritter Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Megaritter Eisgolem Koboldhütte
Gift Skelettfass Eisgolem Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgolem Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Megaritter Eisgolem Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Koboldhütte Megaritter
Gift Skelettfass Eisgolem Koboldhütte
Eisgolem Koboldhütte Barbarenhütte
Megaritter Barbarenhütte
Megaritter Eisgolem Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Koboldhütte Barbarenhütte
Megaritter Koboldhütte
Megaritter Gift Kampfholz
Megaritter Eisgolem Barbarenhütte
Barbarenhütte Megaritter
Koboldhütte Eisgolem Barbarenhütte Gift Kampfholz
Gift Megaritter Eisgolem Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Eisgolem Barbarenhütte Kampfholz
Gift Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Skelettfass Eisgolem Barbarenhütte Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Skelettfass Eisgolem
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Skelettfass Eisgolem Barbarenhütte
Gift Kampfholz Skelettfass
Gift
Gift Skelettfass Kampfholz
Gift
Gift Skelettfass Eisgolem Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Skelettfass Gift
Skelettfass Eisgolem Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Skelettfass Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Skelettfass Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Skelettfass Gift Kampfholz Megaritter
Skelettfass Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz
Skelettfass Barbarenhütte Gift Kampfholz
Eisgolem Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Gift Kampfholz Megaritter
Gift Skelettfass Kampfholz
Gift Eisgolem
Skelettfass Koboldhütte Gift
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Megaritter
Gift Kampfholz
Skelettfass Koboldhütte Barbarenhütte
Gift
Kampfholz
Gift Megaritter
Kampfholz Skelettfass Eisgolem Gift
Gift
Megaritter
Gift Kampfholz
Gift
Gift Skelettfass Kampfholz Megaritter

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