Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz
Ritter Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Gift Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Gift Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 10 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Tunnelgräber Feuerwerkerin Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Tunnelgräber Gift
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Tunnelgräber Fledermäuse Koboldhütte Barbarenfass
Koboldhütte
Skelettfass Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Ritter Skelettfass
Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Gift Ritter Koboldhütte Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Gift
Skelettfass
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldhütte Barbarenfass
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Gift Tunnelgräber
Gift
Ritter Barbarenfass
Tunnelgräber
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte Fledermäuse Ritter
Koboldhütte Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Skelettfass Barbarenfass Gift
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Koboldhütte Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Gift
Ritter Koboldhütte
Koboldhütte
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass
Barbarenfass Gift Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldhütte Barbarenfass
Gift Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Ritter Koboldhütte
Fledermäuse Ritter Barbarenfass
Ritter Koboldhütte
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte
Fledermäuse Ritter Koboldhütte
Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Gift
Koboldhütte
Fledermäuse Ritter Koboldhütte
Gift
Ritter
Feuerwerkerin
Koboldhütte Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettfass Koboldhütte Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Skelettfass
Feuerwerkerin Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Ritter Skelettfass Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Skelettfass Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Gift Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Fledermäuse Koboldhütte Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber

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