Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Eisgolem Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Heilungsgeist Eisgolem Blasrohrkobold Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Knall
Skelette Blasrohrkobold Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Skelette Ritter Heilungsgeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Kampfholz
Skelette Heilungsgeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Erdbeben
Skelette Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Heilungsgeist Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Heilungsgeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Feuerball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Gift
Blasrohrkobold Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Blitz
Ritter Eisgolem Drei Musketierinnen
Rakete
Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Heilungsgeist Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Eisgolem Blasrohrkobold Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Heilungsgeist Knall Eisgolem Ritter Blasrohrkobold Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Heilungsgeist Knall Eisgolem

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Ritter Heilungsgeist Eisgolem Blasrohrkobold Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Ritter
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Knall Heilungsgeist Königsschweinchen
Heilungsgeist
Königsschweinchen Knall Ritter Drei Musketierinnen
Eisgolem
Drei Musketierinnen Knall Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Ritter Knall Eisgolem Königsschweinchen
Königsschweinchen
Heilungsgeist Knall Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Ritter Eisgolem Knall Heilungsgeist Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Blasrohrkobold Knall Ritter Eisgolem
Knall
Skelette Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Ritter
Blasrohrkobold Skelette Knall Drei Musketierinnen
Heilungsgeist
Eisgolem
Skelette Knall Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Knall Eisgolem
Königsschweinchen
Drei Musketierinnen
Knall Ritter Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Skelette Knall Ritter Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Skelette Ritter Blasrohrkobold
Drei Musketierinnen Skelette Ritter Blasrohrkobold
Skelette Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Knall
Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Drei Musketierinnen Skelette
Ritter Skelette Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Knall Ritter Eisgolem
Drei Musketierinnen Knall Blasrohrkobold
Skelette Knall Ritter Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Knall Blasrohrkobold
Ritter Drei Musketierinnen
Knall Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Skelette Ritter
Knall Ritter Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Knall Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall Eisgolem
Knall Ritter Eisgolem
Skelette Knall Ritter Eisgolem
Knall Ritter Eisgolem
Skelette Ritter Drei Musketierinnen
Skelette Knall Eisgolem Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Skelette Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Ritter
Knall Skelette Ritter Eisgolem
Skelette Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Ritter Blasrohrkobold
Knall
Skelette Ritter Eisgolem Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Skelette Knall Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Knall
Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Drei Musketierinnen
Knall Ritter Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Knall Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Eisgolem
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Ritter Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold

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