Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Barbarenhütte Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Banditin Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Hexe Friedhof
Knall
Skelette Bogenschützen Hexe Banditin Friedhof
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Barbarenhütte Hexe Banditin Friedhof
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Barbarenhütte Hexe Banditin Friedhof
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Barbarenhütte Hexe Friedhof
Pfeile
Skelette Bogenschützen Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Hexe Banditin Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Barbarenhütte Hexe Banditin
Gift
Bogenschützen Barbarenhütte Hexe Friedhof
Blitz
Barbarenhütte Hexe Banditin
Rakete
Barbarenhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Bogenschützen Erdbeben Banditin Hexe Friedhof Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Bogenschützen Erdbeben

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Erdbeben Friedhof Bogenschützen Barbarenhütte Hexe Banditin
Bogenschützen
Knall Barbarenhütte Banditin Friedhof
Erdbeben
Knall Barbarenhütte Friedhof
Barbarenhütte
Friedhof Knall Bogenschützen Erdbeben Banditin
Hexe
Knall Banditin Friedhof
Banditin
Knall Bogenschützen Barbarenhütte Hexe Friedhof
Friedhof
Knall Barbarenhütte Bogenschützen Erdbeben Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Knall Bogenschützen Erdbeben Barbarenhütte Hexe Banditin
Knall
Skelette Bogenschützen Erdbeben Barbarenhütte Hexe Banditin
Bogenschützen
Skelette Knall Barbarenhütte Hexe Banditin
Erdbeben
Skelette Knall Barbarenhütte
Barbarenhütte
Skelette Knall Bogenschützen Erdbeben
Hexe
Skelette Knall Bogenschützen Banditin
Banditin
Skelette Knall Bogenschützen Hexe
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Barbarenhütte Knall
Barbarenhütte Skelette Knall Hexe Banditin
Barbarenhütte Hexe Skelette Bogenschützen Banditin
Barbarenhütte Hexe Skelette Banditin
Erdbeben
Skelette Knall Bogenschützen Erdbeben Banditin
Knall Bogenschützen Barbarenhütte Hexe
Erdbeben Barbarenhütte Knall Banditin
Barbarenhütte Hexe Skelette
Skelette Bogenschützen Banditin
Bogenschützen Hexe Skelette Knall Erdbeben Banditin
Knall Bogenschützen Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Skelette Knall Erdbeben Hexe Banditin
Barbarenhütte Knall Erdbeben Hexe
Barbarenhütte Banditin
Barbarenhütte Knall Banditin
Barbarenhütte Skelette Hexe
Knall Bogenschützen Barbarenhütte Hexe Banditin
Knall Erdbeben Hexe Bogenschützen Barbarenhütte Banditin
Barbarenhütte
Bogenschützen Erdbeben Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Skelette Knall Bogenschützen Hexe Banditin
Banditin Knall Bogenschützen
Banditin Skelette Knall Barbarenhütte Hexe
Knall Barbarenhütte Banditin
Barbarenhütte Skelette Hexe Banditin
Skelette Knall Bogenschützen Hexe
Skelette Bogenschützen Barbarenhütte Hexe Banditin
Barbarenhütte
Knall Skelette Barbarenhütte Hexe Banditin
Hexe Skelette Barbarenhütte
Hexe
Knall
Skelette Barbarenhütte Hexe Banditin
Bogenschützen Barbarenhütte Hexe
Hexe Skelette Knall Bogenschützen Barbarenhütte
Knall Bogenschützen Erdbeben Barbarenhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Barbarenhütte Banditin
Knall Banditin
Erdbeben Barbarenhütte Banditin
Erdbeben Barbarenhütte
Knall Erdbeben
Knall Hexe
Bogenschützen Erdbeben Hexe
Erdbeben Knall Barbarenhütte
Knall Banditin
Knall Erdbeben Banditin
Knall Bogenschützen
Erdbeben Barbarenhütte Banditin
Erdbeben Banditin
Erdbeben Knall Barbarenhütte
Erdbeben Knall Barbarenhütte Hexe Banditin
Erdbeben Barbarenhütte Banditin
Erdbeben
Knall Bogenschützen Erdbeben Banditin
Knall Erdbeben Hexe
Erdbeben
Erdbeben Knall Barbarenhütte
Knall Erdbeben Hexe
Hexe
Knall Erdbeben Hexe Banditin
Knall Hexe Banditin
Knall Banditin
Knall Bogenschützen Hexe
Knall Hexe
Knall Erdbeben Banditin
Knall
Erdbeben
Knall Erdbeben Bogenschützen Barbarenhütte Hexe Banditin
Knall Bogenschützen Hexe
Knall Erdbeben
Knall
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Banditin

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