Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Kanone Schweinereiter Infernodrache
Knall
Skelette Bogenschützen Kanone Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Kanone
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Infernodrache
Gift
Bogenschützen Kanone
Blitz
Kanone Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Bogenschützen Pfeile Kanone Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Schweinereiter Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen
Knall Pfeile Schweinereiter Infernodrache Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Bogenschützen Megaritter
Kanone
Schweinereiter
Knall Pfeile Bogenschützen Megaritter
Infernodrache
Megaritter Bogenschützen
Megaritter
Infernodrache Knall Bogenschützen Pfeile Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 11

Skelette
Kanone Knall Bogenschützen Infernodrache
Knall
Kanone Megaritter Skelette Bogenschützen Pfeile Infernodrache
Bogenschützen
Skelette Knall Kanone Megaritter
Pfeile
Megaritter Knall Kanone
Kanone
Skelette Knall Bogenschützen Pfeile Infernodrache
Schweinereiter
Infernodrache
Skelette Knall Kanone Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Bogenschützen Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone
Infernodrache Skelette Knall Kanone Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Bogenschützen Infernodrache
Kanone Infernodrache Skelette Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelette Knall Bogenschützen Kanone Megaritter
Infernodrache Knall Bogenschützen Pfeile Kanone
Knall Pfeile Kanone Megaritter
Kanone Infernodrache Skelette
Skelette Bogenschützen Kanone Megaritter
Bogenschützen Skelette Knall Pfeile Kanone Megaritter
Pfeile Infernodrache Knall Bogenschützen
Kanone Megaritter Skelette Knall
Megaritter Knall Pfeile Kanone
Infernodrache Kanone Megaritter
Knall Kanone Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Megaritter Knall Bogenschützen
Knall Pfeile Bogenschützen Kanone Infernodrache Megaritter
Kanone Infernodrache
Megaritter Bogenschützen Pfeile Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Knall
Megaritter Knall
Skelette Kanone Infernodrache Megaritter
Pfeile Skelette Knall Bogenschützen
Skelette Bogenschützen
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Skelette Infernodrache
Skelette Kanone Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Skelette Kanone
Bogenschützen Kanone Megaritter
Skelette Knall Bogenschützen Infernodrache
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Kanone Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile
Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megaritter
Knall
Knall
Knall Megaritter

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