Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Grabstein Musketierin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelette Grabstein Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Grabstein Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Grabstein Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelette Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Grabstein Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Gift
Grabstein Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Grabstein Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Grabstein Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Schweinereiter
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Skelettarmee
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Musketierin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Magieschütze
Grabstein
Musketierin Skelette Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Musketierin Barbarenfass Skelettarmee Magieschütze
Musketierin
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee
Schweinereiter
Barbarenfass
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Grabstein Musketierin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Skelette Musketierin Magieschütze
Musketierin Grabstein Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Skelettarmee Skelette Grabstein Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Musketierin
Skelettarmee Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Grabstein Musketierin Barbarenfass Skelettarmee Magieschütze
Barbarenfass Grabstein Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Grabstein Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Grabstein Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Barbarenfass
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelette Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee Magieschütze
Skelette Grabstein Musketierin Skelettarmee
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Grabstein
Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Grabstein Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Grabstein Musketierin Barbarenfass Skelettarmee Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Magieschütze

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