Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Skelette Bogenschützen Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Walküre Infernoturm
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Gift
Bogenschützen Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Erdbeben Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Barbarenfass Bogenschützen Erdbeben Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Großer Schneeball Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Erdbeben Schweinereiter Bogenschützen Walküre Barbarenfass
Bogenschützen
Walküre Großer Schneeball Schweinereiter Barbarenfass
Erdbeben
Großer Schneeball Schweinereiter Barbarenfass
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Großer Schneeball
Schweinereiter
Großer Schneeball Erdbeben Walküre Bogenschützen Barbarenfass
Infernoturm
Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Infernoturm Barbarenfass
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Erdbeben Walküre Infernoturm Barbarenfass
Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Skelette Großer Schneeball Infernoturm
Erdbeben
Skelette Großer Schneeball Infernoturm Barbarenfass
Walküre
Bogenschützen Großer Schneeball Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Skelette Großer Schneeball Erdbeben Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette Walküre
Infernoturm Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Walküre
Infernoturm Skelette Walküre
Erdbeben Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Walküre
Großer Schneeball Infernoturm Bogenschützen
Erdbeben Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Infernoturm Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Skelette Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Infernoturm Großer Schneeball Bogenschützen
Infernoturm Skelette Großer Schneeball Erdbeben Walküre
Walküre Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Infernoturm
Infernoturm Großer Schneeball
Skelette Walküre Infernoturm
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Walküre Barbarenfass Bogenschützen
Infernoturm
Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Infernoturm Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Barbarenfass
Skelette Walküre Infernoturm
Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette Walküre
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Skelette Großer Schneeball Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette
Walküre Infernoturm
Großer Schneeball Walküre
Skelette Walküre Infernoturm
Bogenschützen Walküre
Infernoturm Skelette Bogenschützen Walküre Barbarenfass
Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Infernoturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Erdbeben Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen
Erdbeben Großer Schneeball Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Großer Schneeball Barbarenfass
Erdbeben Großer Schneeball Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Walküre Barbarenfass
Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball
Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Bogenschützen Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen
Barbarenfass
Walküre
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass

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