Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Drachenbaby Hexe Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Drachenbaby Hexe Nachthexe
Knall
Skelette Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Hexe Nachthexe
Kampfholz
Skelette Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Skelette Elixiergolem Hexe
Pfeile
Skelette Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Drachenbaby Hexe Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby Hexe Nachthexe
Gift
Elixiergolem Hexe Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Hexe Nachthexe
Rakete
Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Drachenbaby Gift Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Elixiergolem Drachenbaby Gift Nachthexe Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Knall Elixiergolem Drachenbaby

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Elixiergolem Drachenbaby Gift Hexe Nachthexe Megaritter
Elixiergolem
Gift Nachthexe Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Knall Elixiergolem Gift Hexe Megaritter
Gift
Elixiergolem Knall Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Hexe
Knall Elixiergolem Drachenbaby Megaritter
Nachthexe
Elixiergolem Knall Gift Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Gift Hexe Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Knall Drachenbaby Gift Hexe Nachthexe
Knall
Megaritter Skelette Drachenbaby Gift Hexe Nachthexe
Elixiergolem
Drachenbaby
Skelette Knall Hexe Megaritter
Gift
Skelette Knall Megaritter
Hexe
Skelette Knall Drachenbaby Megaritter
Nachthexe
Skelette Knall Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Gift Hexe Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
Skelette Knall Hexe Nachthexe Megaritter
Hexe Megaritter Skelette Nachthexe
Hexe Nachthexe Skelette Megaritter
Gift Megaritter
Skelette Knall Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Knall Drachenbaby Gift Hexe Nachthexe
Knall Drachenbaby Gift Megaritter
Hexe Skelette Nachthexe
Skelette Nachthexe Megaritter
Gift Hexe Skelette Knall Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Knall Drachenbaby Gift Hexe Nachthexe
Nachthexe Megaritter Skelette Knall Hexe
Megaritter Knall Drachenbaby Gift Hexe Nachthexe
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Skelette Gift Hexe Nachthexe
Megaritter Knall Drachenbaby Hexe Nachthexe
Knall Drachenbaby Gift Hexe Megaritter
Megaritter Drachenbaby Gift Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Hexe
Gift Knall Drachenbaby Megaritter
Megaritter Skelette Knall Hexe
Megaritter Knall Nachthexe
Skelette Hexe Nachthexe Megaritter
Gift Skelette Knall Drachenbaby Hexe
Skelette Hexe Nachthexe
Megaritter
Knall Megaritter Skelette Drachenbaby Gift Hexe
Hexe Skelette
Megaritter Hexe
Megaritter Knall Gift
Megaritter Skelette Hexe Nachthexe
Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Skelette Knall Drachenbaby Gift Nachthexe
Gift Megaritter Knall Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift
Gift Knall Drachenbaby Megaritter
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall
Gift Nachthexe
Gift Knall
Gift Knall Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Nachthexe
Knall Drachenbaby Gift Megaritter
Knall Drachenbaby Gift Hexe Megaritter
Drachenbaby Gift Nachthexe Megaritter
Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Gift Hexe Megaritter
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Hexe Nachthexe
Knall Gift Hexe
Nachthexe
Gift Knall Nachthexe Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall Hexe Nachthexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Gift Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Megaritter
Knall Drachenbaby Gift Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe Megaritter

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