Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Drachenbaby Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Drachenbaby Nachthexe
Knall
Skelette Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Skelette Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Elixiergolem
Pfeile
Skelette Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Magieschütze Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Gift Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Drachenbaby Gift Magieschütze Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Elixiergolem Tornado Kampfheilerin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elixiergolem
Kampfheilerin Gift Nachthexe Tornado Drachenbaby Magieschütze
Kampfheilerin
Elixiergolem Drachenbaby Tornado Gift Magieschütze Nachthexe
Tornado
Drachenbaby Magieschütze Elixiergolem Kampfheilerin Gift Nachthexe
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Elixiergolem Gift
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Nachthexe
Magieschütze
Tornado Elixiergolem Kampfheilerin
Nachthexe
Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Gift

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze Nachthexe
Elixiergolem
Kampfheilerin
Drachenbaby Skelette Tornado Gift Magieschütze Nachthexe
Tornado
Magieschütze Skelette Kampfheilerin Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Kampfheilerin Skelette Tornado
Gift
Skelette Kampfheilerin Tornado
Magieschütze
Tornado Skelette Kampfheilerin Nachthexe
Nachthexe
Skelette Kampfheilerin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Magieschütze
Skelette Kampfheilerin Nachthexe
Tornado Skelette Nachthexe
Nachthexe Skelette
Kampfheilerin Tornado Gift
Tornado Skelette Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze Nachthexe
Kampfheilerin Drachenbaby Gift Magieschütze
Skelette Tornado Nachthexe
Tornado Skelette Kampfheilerin Nachthexe
Gift Skelette Tornado Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Skelette Kampfheilerin
Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze Nachthexe
Tornado
Skelette Tornado Gift Nachthexe
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Tornado Drachenbaby Gift Kampfheilerin Magieschütze
Tornado
Kampfheilerin Drachenbaby Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kampfheilerin
Gift Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze
Skelette Kampfheilerin
Kampfheilerin Tornado Nachthexe
Skelette Kampfheilerin Nachthexe
Gift Skelette Tornado Drachenbaby Magieschütze
Skelette Kampfheilerin Nachthexe
Kampfheilerin
Skelette Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze
Skelette
Tornado Gift
Skelette Nachthexe
Drachenbaby Magieschütze
Skelette Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze Nachthexe
Gift Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift
Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze
Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze
Gift Tornado
Tornado Gift Nachthexe
Gift Tornado Magieschütze
Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Nachthexe
Drachenbaby Gift Magieschütze
Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze Nachthexe
Tornado Gift
Tornado
Drachenbaby Gift
Tornado Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze
Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze
Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Gift
Nachthexe
Gift Magieschütze Nachthexe
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Magieschütze Nachthexe
Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Tornado Gift
Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze

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