Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Megalakai Walküre Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Schweinereiter Ofen
Knall
Skelette Ofen
Barbarenfass
Skelette Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Ofen
Pfeile
Skelette Ofen
Königliche Luftpost
Skelette Megalakai Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Ofen Magier
Gift
Megalakai Ofen Magier
Blitz
Megalakai Walküre Ofen Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Megalakai Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Megalakai
Feuerball Walküre Ofen
Feuerball
Schweinereiter Megalakai Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Megalakai Ofen Magier
Schweinereiter
Feuerball Walküre Kampfholz Ofen Magier
Ofen
Megalakai Walküre Schweinereiter
Magier
Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Megalakai Ofen Magier Kampfholz
Megalakai
Skelette Walküre Ofen Magier Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre
Walküre
Megalakai Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Schweinereiter
Ofen
Skelette Megalakai Walküre
Magier
Skelette Megalakai Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Skelette Megalakai Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Skelette Megalakai Walküre Ofen Kampfholz
Ofen Skelette Megalakai Walküre
Skelette Megalakai Walküre Ofen
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Megalakai Walküre Ofen
Megalakai Ofen Feuerball Magier
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Ofen
Skelette Walküre
Walküre Skelette Megalakai Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Megalakai Feuerball Ofen Magier
Ofen Skelette Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Megalakai Ofen Kampfholz
Ofen
Feuerball Ofen Kampfholz
Magier Skelette Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Megalakai Walküre Ofen Magier Kampfholz
Walküre Ofen Magier Kampfholz Megalakai Feuerball
Walküre Magier Feuerball Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Feuerball Ofen
Feuerball Megalakai Walküre Magier Kampfholz
Skelette Walküre Ofen Kampfholz
Walküre Feuerball Kampfholz
Skelette Walküre
Feuerball Ofen Magier Skelette
Skelette Megalakai Feuerball Walküre Ofen
Walküre
Skelette Megalakai Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Megalakai
Megalakai Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Ofen
Skelette Megalakai Feuerball Walküre Ofen Kampfholz
Walküre Megalakai Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Ofen Kampfholz
Feuerball Magier Megalakai Ofen
Ofen Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Feuerball
Megalakai Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Ofen Magier
Megalakai
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Ofen Magier
Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Megalakai Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Megalakai
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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