Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Fledermäuse
Knall
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Speerkobolde Banditin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Speerkobolde Banditin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde
Pfeile
Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Feuerball
Banditin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse
Blitz
Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Banditin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Skelette Eisgeist Speerkobolde

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Speerkobolde Fledermäuse Banditin Megaritter
Speerkobolde
Eisgeist Knall Banditin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Knall Banditin
Knall
Eisgeist Spiegel Speerkobolde Fledermäuse Banditin Megaritter
Spiegel
Knall
Banditin
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Speerkobolde Knall Banditin

Verteidigungssynergien 3 19

Skelette
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Banditin
Eisgeist
Knall Skelette Speerkobolde Fledermäuse Banditin Megaritter
Speerkobolde
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Speerkobolde Knall Banditin Megaritter
Knall
Eisgeist Spiegel Megaritter Skelette Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Spiegel
Knall Megaritter
Banditin
Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Spiegel Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Banditin
Skelette Fledermäuse Banditin Megaritter
Megaritter
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Speerkobolde Knall
Knall Banditin Megaritter
Skelette
Skelette Eisgeist Speerkobolde Banditin Megaritter
Fledermäuse Skelette Speerkobolde Knall Banditin Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Knall
Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Banditin
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall
Banditin Megaritter
Eisgeist Knall Banditin Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse
Eisgeist Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall Banditin
Knall Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Banditin Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Speerkobolde Knall Banditin
Banditin Knall Megaritter
Banditin Megaritter Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Skelette Banditin Megaritter
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Megaritter
Knall Megaritter Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Skelette
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall
Megaritter Skelette Banditin
Megaritter
Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall
Fledermäuse Megaritter Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Banditin
Banditin
Knall Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall
Eisgeist Knall
Knall Banditin
Fledermäuse
Knall Banditin
Knall
Banditin
Banditin
Knall
Speerkobolde Knall Banditin
Banditin Megaritter
Fledermäuse
Knall Banditin Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Eisgeist Megaritter
Knall Banditin
Knall Banditin Megaritter
Knall Banditin
Fledermäuse Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall Banditin Megaritter
Knall Eisgeist
Megaritter
Knall Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Knall
Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Banditin Megaritter

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