Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Koboldgang

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Knall
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Speerkobolde Koboldgang
Kampfholz
Skelette Eisgeist Speerkobolde Koboldgang
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Feuerball
Lakaien Koboldgang
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Pfeile Lakaien Koboldgang

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Lakaien Speerkobolde Fledermäuse
Speerkobolde
Eisgeist Knall Koboldgang
Fledermäuse
Eisgeist Knall Lakaien
Knall
Eisgeist Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Lakaien
Pfeile
Knall
Lakaien
Eisgeist Fledermäuse Knall
Koboldgang
Speerkobolde

Verteidigungssynergien 2 18

Skelette
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaien
Eisgeist
Knall Koboldgang Skelette Speerkobolde Fledermäuse Lakaien
Speerkobolde
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Lakaien Koboldgang
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Speerkobolde Knall Lakaien
Knall
Eisgeist Skelette Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Lakaien Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Knall
Lakaien
Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall
Koboldgang
Eisgeist Speerkobolde Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaien
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelette Fledermäuse Lakaien
Skelette Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Pfeile
Pfeile Koboldgang Skelette Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaien
Fledermäuse Lakaien Eisgeist Speerkobolde Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile
Skelette Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelette Eisgeist Speerkobolde
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Skelette Speerkobolde Knall Pfeile
Pfeile Lakaien Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang
Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Lakaien Koboldgang
Koboldgang
Eisgeist Knall Koboldgang
Skelette Fledermäuse Pfeile Lakaien Koboldgang
Eisgeist Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang
Knall Pfeile Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Lakaien
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Speerkobolde Knall
Knall Pfeile Koboldgang
Koboldgang Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaien
Koboldgang Fledermäuse Knall
Skelette Koboldgang
Pfeile Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelette Speerkobolde Fledermäuse Lakaien
Knall Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Lakaien
Skelette Koboldgang
Fledermäuse Lakaien
Knall Pfeile
Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaien
Fledermäuse Pfeile Lakaien Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaien
Pfeile
Pfeile Eisgeist Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile
Speerkobolde Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Lakaien
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Eisgeist
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Eisgeist Fledermäuse Lakaien
Knall Pfeile
Knall Eisgeist Pfeile
Pfeile
Knall Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Knall Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Eisgeist Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Fledermäuse Knall
Knall

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