Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Tunnelgräber
Knall
Skelette Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Skelette Eisgeist Musketierin
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Infernoturm
Gift
Musketierin Infernoturm
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Infernoturm Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Großer Schneeball Tunnelgräber Musketierin Walküre Gift Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Großer Schneeball Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Großer Schneeball Musketierin Tunnelgräber
Großer Schneeball
Eisgeist Musketierin Walküre Gift Tunnelgräber
Musketierin
Walküre Eisgeist Großer Schneeball Tunnelgräber
Walküre
Eisgeist Musketierin Großer Schneeball
Infernoturm
Gift
Tunnelgräber Großer Schneeball
Tunnelgräber
Gift Eisgeist Großer Schneeball Musketierin

Verteidigungssynergien 4 17

Skelette
Musketierin Eisgeist Großer Schneeball Infernoturm Gift
Eisgeist
Musketierin Infernoturm Skelette Großer Schneeball Walküre Gift Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Infernoturm Gift Tunnelgräber
Musketierin
Skelette Eisgeist Walküre Großer Schneeball Infernoturm Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Eisgeist Großer Schneeball Infernoturm
Infernoturm
Eisgeist Skelette Großer Schneeball Musketierin Walküre Gift
Gift
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Infernoturm
Tunnelgräber
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette Eisgeist Musketierin Walküre
Infernoturm Skelette Großer Schneeball Musketierin Walküre
Infernoturm Skelette Musketierin Walküre
Walküre Gift
Skelette Großer Schneeball Musketierin Walküre
Großer Schneeball Musketierin Infernoturm Eisgeist Gift
Musketierin Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Walküre Infernoturm Tunnelgräber
Walküre Gift Skelette Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Infernoturm Großer Schneeball Gift
Infernoturm Skelette Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Walküre
Walküre Eisgeist Großer Schneeball Gift
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Großer Schneeball
Skelette Musketierin Walküre Infernoturm Gift
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Walküre
Großer Schneeball Walküre Gift Eisgeist Musketierin
Musketierin Infernoturm
Walküre Großer Schneeball Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Großer Schneeball Infernoturm
Gift Großer Schneeball Musketierin Walküre Tunnelgräber
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Musketierin Infernoturm
Infernoturm Skelette Musketierin Walküre
Gift Skelette Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Skelette Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm Skelette Musketierin
Musketierin Walküre Infernoturm
Großer Schneeball Walküre Gift
Skelette Walküre Infernoturm
Musketierin Walküre
Infernoturm Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Gift
Walküre Gift Großer Schneeball Musketierin Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre
Gift Großer Schneeball Musketierin Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Musketierin Walküre Gift
Gift Großer Schneeball Walküre
Gift Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Gift
Gift Eisgeist Großer Schneeball
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Musketierin Walküre
Gift Großer Schneeball Musketierin
Gift Großer Schneeball Musketierin Tunnelgräber
Musketierin Gift
Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball Musketierin Gift
Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball Walküre Gift Tunnelgräber
Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift Eisgeist Walküre
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Musketierin
Gift Großer Schneeball Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Musketierin Tunnelgräber
Eisgeist Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Eisgeist Musketierin
Gift Großer Schneeball Musketierin
Gift Tunnelgräber Musketierin Walküre
Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift
Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball Musketierin Gift
Gift Großer Schneeball Musketierin Tunnelgräber

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