Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Schweinereiter Fischer
Knall
Skelette Fischer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre
Kampfholz
Skelette Eisgeist Musketierin Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Schweinereiter Fischer
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Fischer
Gift
Musketierin Fischer
Blitz
Musketierin Walküre Fischer
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Großer Schneeball Fischer Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Großer Schneeball Fischer

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Schweinereiter Großer Schneeball Musketierin Fischer
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgeist Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball
Musketierin
Walküre Schweinereiter Eisgeist Großer Schneeball Fischer
Walküre
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Großer Schneeball Fischer
Schweinereiter
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Musketierin Walküre
Fischer
Eisgeist Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Musketierin Fischer Eisgeist Großer Schneeball
Eisgeist
Musketierin Skelette Großer Schneeball Feuerball Walküre Fischer
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Fischer
Feuerball
Eisgeist Musketierin Walküre
Musketierin
Skelette Eisgeist Walküre Großer Schneeball Feuerball Fischer
Walküre
Musketierin Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Fischer
Schweinereiter
Fischer
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Fischer
Fischer Skelette Großer Schneeball Musketierin Walküre
Skelette Musketierin Walküre Fischer
Feuerball Walküre
Feuerball Skelette Großer Schneeball Musketierin Walküre
Großer Schneeball Musketierin Eisgeist Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Skelette Musketierin Fischer
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Walküre Fischer
Walküre Skelette Großer Schneeball Feuerball Musketierin Fischer
Musketierin Großer Schneeball Feuerball
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Fischer
Skelette Feuerball Musketierin Walküre Fischer
Eisgeist Feuerball Großer Schneeball Musketierin Walküre Fischer
Großer Schneeball Walküre Eisgeist Feuerball Musketierin Fischer
Musketierin Fischer
Walküre Großer Schneeball Feuerball Musketierin Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Großer Schneeball Feuerball Fischer
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Walküre Fischer
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Fischer
Walküre Feuerball Musketierin Fischer
Skelette Musketierin Walküre Fischer
Feuerball Skelette Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Skelette Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Fischer
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Walküre
Skelette Musketierin
Musketierin Walküre
Großer Schneeball Feuerball Walküre
Skelette Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre
Skelette Eisgeist Feuerball Musketierin Walküre Fischer
Walküre Großer Schneeball Feuerball Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Fischer
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Großer Schneeball Walküre
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Fischer
Feuerball Musketierin Walküre Fischer
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Fischer
Feuerball Musketierin Fischer
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Fischer
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Fischer
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Fischer
Großer Schneeball Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Musketierin Fischer
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Eisgeist Feuerball Walküre
Fischer
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Fischer
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Fischer
Feuerball Musketierin Fischer
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin

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