Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette Banditin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Schweinereiter Banditin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Banditin Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Eisgolem Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz Banditin Feuerball Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Banditin
Eisgolem
Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Eisgeist Eisgolem Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Banditin
Banditin
Eisgeist Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Eisgolem Feuerball Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 1 19

Skelette
Eisgeist Eisgolem Kampfholz Banditin Elektromagier
Eisgeist
Skelette Eisgolem Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Eisgolem
Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerball Skelette Eisgeist Eisgolem Banditin Elektromagier
Banditin
Skelette Eisgeist Eisgolem Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Skelette Eisgeist Eisgolem Feuerball Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelette Eisgeist Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelette Banditin Elektromagier
Skelette Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Banditin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerball
Eisgolem Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelette
Skelette Eisgeist Eisgolem Banditin Elektromagier
Elektromagier Skelette Eisgolem Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Elektromagier
Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Banditin Elektromagier
Eisgeist Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelette Feuerball Elektromagier
Eisgeist Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Feuerball Banditin Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Eisgolem Kampfholz
Banditin Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Eisgolem Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelette Banditin
Feuerball Skelette Eisgeist Eisgolem Elektromagier
Skelette Eisgolem Feuerball Banditin Elektromagier
Elektromagier Skelette Eisgeist Eisgolem Feuerball Kampfholz Banditin
Skelette
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelette Eisgolem Feuerball Banditin
Feuerball
Elektromagier Skelette Eisgeist Eisgolem Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Eisgolem
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Eisgolem
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball
Eisgolem Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Eisgolem Feuerball Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Eisgeist Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Feuerball Banditin
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Eisgolem Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier

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