Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Rakete Tornado Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Rakete Tornado Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Prinzessin Walküre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Koboldfass Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Eisgeist Prinzessin
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Tornado
Rakete
Tornado
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Tornado
Rakete Walküre Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Tornado Prinzessin
Eisgeist
Skelette Blasrohrkobold Walküre Rakete Tornado Prinzessin
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Walküre Tornado Prinzessin
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Rakete
Tornado Eisgeist
Koboldfass
Tornado
Rakete Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Prinzessin
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Walküre
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Rakete Tornado Skelette Blasrohrkobold Walküre
Skelette Blasrohrkobold Walküre
Walküre Rakete Tornado Prinzessin
Tornado Skelette Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Rakete Tornado Eisgeist Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Walküre
Skelette Tornado Prinzessin
Tornado Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelette Tornado Prinzessin
Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Skelette Eisgeist Walküre Rakete
Walküre Rakete Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Rakete Tornado Eisgeist
Skelette Walküre Tornado
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Tornado
Walküre Tornado Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Tornado
Walküre Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Walküre Rakete
Skelette Eisgeist Walküre Rakete
Walküre Rakete Tornado
Skelette Walküre
Rakete Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Rakete Skelette Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Rakete Skelette Eisgeist Walküre Tornado
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Rakete Walküre Tornado
Rakete Skelette Walküre
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Rakete Tornado
Walküre Blasrohrkobold Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Walküre Rakete
Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Rakete
Rakete Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Tornado Prinzessin
Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Blasrohrkobold Tornado
Rakete Tornado
Rakete Blasrohrkobold Walküre Tornado Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Walküre Tornado Prinzessin
Rakete
Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Tornado
Rakete
Tornado Eisgeist Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Eisgeist Prinzessin
Rakete Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Tornado
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Tornado Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Tornado Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Tornado Prinzessin

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