Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre Ofen Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Schweinereiter Ofen Hexe
Knall
Skelette Fledermäuse Ofen Hexe
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Walküre Ofen Hexe
Kampfholz
Skelette Eisgeist Schweinereiter Ofen Hexe
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Ofen Hexe
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre Schweinereiter Hexe
Feuerball
Schweinereiter Ofen Hexe
Gift
Fledermäuse Ofen Hexe
Blitz
Walküre Ofen Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre Schweinereiter Ofen Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Schweinereiter Fledermäuse Ofen Hexe
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Eisgeist
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Ofen Hexe
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Walküre Blitz Ofen Hexe
Ofen
Eisgeist Walküre Schweinereiter
Hexe
Eisgeist Walküre Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Ofen Hexe
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Walküre Ofen Hexe
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Walküre
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Ofen Hexe
Schweinereiter
Ofen
Skelette Eisgeist Walküre
Hexe
Skelette Eisgeist Walküre
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre
Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre Ofen Hexe
Ofen Hexe Skelette Fledermäuse Walküre Blitz
Hexe Skelette Fledermäuse Walküre Ofen
Blitz Walküre
Skelette Fledermäuse Walküre Ofen
Fledermäuse Ofen Blitz Eisgeist Hexe
Blitz Walküre
Hexe Skelette Ofen
Skelette Eisgeist Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Skelette Ofen
Fledermäuse Ofen Hexe
Ofen Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre Hexe Blitz
Walküre Eisgeist Fledermäuse Ofen Hexe
Ofen
Eisgeist Ofen Blitz
Skelette Fledermäuse Walküre Ofen Hexe
Eisgeist Fledermäuse Walküre Ofen Hexe
Walküre Ofen Hexe Eisgeist Fledermäuse
Walküre Fledermäuse Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Ofen Hexe
Walküre Blitz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre Ofen Hexe Blitz
Walküre Blitz Fledermäuse
Skelette Walküre Hexe
Ofen Skelette Eisgeist Fledermäuse Hexe
Skelette Fledermäuse Walküre Ofen Hexe Blitz
Walküre
Blitz Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre Hexe
Hexe Skelette
Fledermäuse Walküre Hexe
Blitz Walküre
Blitz Skelette Walküre Hexe
Walküre Ofen Hexe
Hexe Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre Ofen Blitz
Fledermäuse Walküre Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre
Blitz
Blitz Walküre
Walküre Ofen
Eisgeist Fledermäuse Ofen Hexe
Ofen Hexe
Eisgeist Blitz
Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Walküre
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Ofen
Blitz Ofen Hexe
Blitz Ofen
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz
Blitz Walküre Hexe
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Eisgeist Walküre Ofen Hexe
Hexe
Hexe Blitz
Blitz Hexe
Blitz
Blitz Fledermäuse Ofen Hexe
Blitz Eisgeist Fledermäuse Hexe
Blitz
Blitz
Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Eisgeist Fledermäuse Hexe
Blitz Hexe
Blitz Walküre
Blitz
Blitz
Eisgeist Fledermäuse Hexe Blitz
Fledermäuse Hexe Blitz
Blitz Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns