Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Friedhof
Knall
Skelette Bogenschützen Friedhof
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Tesla Friedhof
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Friedhof
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Tesla Friedhof
Pfeile
Skelette Eisgeist Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Tesla
Gift
Bogenschützen Friedhof
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Barbarenfass Bogenschützen Ritter Tesla Gift Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Bogenschützen Barbarenfass Friedhof
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Barbarenfass Friedhof
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Friedhof Barbarenfass Gift
Tesla
Barbarenfass
Friedhof Eisgeist Bogenschützen Ritter
Gift
Friedhof Ritter
Friedhof
Ritter Barbarenfass Gift Eisgeist Bogenschützen

Verteidigungssynergien 4 16

Skelette
Tesla Eisgeist Bogenschützen Ritter Barbarenfass Gift
Eisgeist
Skelette Bogenschützen Ritter Tesla Barbarenfass Gift
Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Skelette Eisgeist Tesla
Ritter
Bogenschützen Tesla Skelette Eisgeist Barbarenfass Gift
Tesla
Skelette Ritter Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass Gift
Barbarenfass
Bogenschützen Skelette Eisgeist Ritter Tesla Gift
Gift
Skelette Eisgeist Ritter Tesla Barbarenfass
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Tesla
Tesla Skelette Bogenschützen Ritter
Tesla Skelette Ritter
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Skelette Bogenschützen Tesla
Tesla Eisgeist Bogenschützen Gift
Tesla Barbarenfass Gift
Tesla Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Bogenschützen Tesla Barbarenfass
Bogenschützen Gift Skelette Ritter Tesla Barbarenfass
Tesla Bogenschützen Gift
Tesla Skelette Eisgeist Ritter
Eisgeist Tesla Barbarenfass Gift
Ritter Tesla
Eisgeist Tesla
Tesla Skelette Ritter Gift
Eisgeist Tesla Bogenschützen Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Gift Eisgeist Bogenschützen Ritter Tesla
Tesla
Bogenschützen Ritter Tesla Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Bogenschützen Tesla Barbarenfass
Gift Bogenschützen Ritter Tesla Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter
Ritter Tesla Barbarenfass
Skelette Ritter Tesla
Gift Skelette Eisgeist Bogenschützen Tesla
Skelette Bogenschützen Ritter Tesla
Ritter Tesla
Skelette Eisgeist Ritter Barbarenfass Gift
Skelette Tesla
Ritter Tesla
Gift
Skelette Ritter Tesla
Bogenschützen Tesla
Tesla Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Barbarenfass Gift
Gift Bogenschützen Tesla Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Eisgeist
Bogenschützen Gift
Gift Eisgeist Barbarenfass
Gift
Gift
Gift Ritter Barbarenfass
Gift Bogenschützen
Gift Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Bogenschützen Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Gift Eisgeist Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Bogenschützen
Eisgeist Gift
Gift
Eisgeist Gift
Gift
Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass
Gift Bogenschützen
Barbarenfass
Gift Ritter
Gift
Gift
Eisgeist Gift
Gift
Gift Barbarenfass

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