Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Eisgolem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Elektromagier
Feuerball
Tesla Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Tesla Eisgolem Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Eisgolem Kampfholz Tesla Gift Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Knall Eisgolem

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall
Knall
Eisgeist Elektromagier Eisgolem Gift Kampfholz
Tesla
Eisgolem
Knall Elektromagier
Gift
Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Gift
Elektromagier
Knall Eisgolem

Verteidigungssynergien 5 23

Skelette
Tesla Eisgeist Knall Eisgolem Gift Kampfholz Elektromagier
Eisgeist
Knall Skelette Tesla Eisgolem Gift Kampfholz Elektromagier
Knall
Eisgeist Elektromagier Skelette Tesla Eisgolem Gift Kampfholz
Tesla
Skelette Eisgolem Kampfholz Eisgeist Knall Gift Elektromagier
Eisgolem
Tesla Skelette Eisgeist Knall Gift Kampfholz Elektromagier
Gift
Skelette Eisgeist Knall Tesla Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Tesla Skelette Eisgeist Knall Eisgolem Gift Elektromagier
Elektromagier
Knall Skelette Eisgeist Tesla Eisgolem Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Skelette Eisgeist Knall Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelette Elektromagier
Tesla Skelette Elektromagier
Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Knall Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Eisgeist Knall Gift
Knall Tesla Eisgolem Gift Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelette
Skelette Eisgeist Tesla Eisgolem Elektromagier
Gift Elektromagier Skelette Knall Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla Knall Gift Elektromagier
Tesla Skelette Eisgeist Knall Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Knall Tesla Gift Kampfholz Elektromagier
Tesla Elektromagier
Eisgeist Knall Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelette Gift Elektromagier
Eisgeist Tesla Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Gift Kampfholz Eisgeist Tesla Eisgolem Elektromagier
Tesla Elektromagier
Tesla Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Tesla Eisgolem Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Tesla Eisgolem Kampfholz
Skelette Eisgeist Knall Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Knall Tesla Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Skelette Tesla
Gift Skelette Eisgeist Knall Tesla Eisgolem Elektromagier
Skelette Tesla Eisgolem Elektromagier
Tesla
Knall Elektromagier Skelette Eisgeist Eisgolem Gift Kampfholz
Skelette Tesla
Tesla
Knall Gift Kampfholz Elektromagier
Skelette Tesla Eisgolem
Tesla
Tesla Elektromagier Skelette Eisgeist Knall Eisgolem Gift Kampfholz
Gift Knall Tesla Eisgolem Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Kampfholz
Gift Knall Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Eisgolem Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Eisgeist Knall Eisgolem
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Knall Eisgolem
Gift Kampfholz Knall
Gift Elektromagier
Gift Knall Kampfholz Elektromagier
Gift Knall
Gift Eisgolem Kampfholz
Gift
Knall Eisgolem Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Knall Gift Kampfholz Elektromagier
Knall Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Knall Eisgolem Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Knall Eisgolem Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Gift
Gift Knall Kampfholz
Knall Eisgeist Gift Elektromagier
Gift Kampfholz
Knall Elektromagier Eisgeist
Gift Knall Elektromagier
Kampfholz
Gift Elektromagier
Kampfholz Knall Eisgolem Gift
Knall Gift
Knall Eisgeist Gift Kampfholz Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Kampfholz Elektromagier

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