Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Koboldkäfig
Kampfholz
Skelette Koboldkäfig
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Koboldkäfig Tunnelgräber
Feuerball
Koboldkäfig
Gift
Koboldkäfig
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Rakete Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rakete Tornado Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Kampfholz Tornado Tunnelgräber Feuerball Koboldkäfig Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgolem
Tunnelgräber
Feuerball
Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Koboldkäfig
Kampfholz Tunnelgräber
Rakete
Tornado Tunnelgräber
Tornado
Feuerball Rakete Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Rakete Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Koboldkäfig Eisgolem Tornado Kampfholz
Eisgolem
Skelette Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz Eisgolem Koboldkäfig Tunnelgräber
Koboldkäfig
Skelette Feuerball Tornado Kampfholz
Rakete
Tornado Kampfholz
Tornado
Feuerball Rakete Skelette Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Skelette Eisgolem Koboldkäfig Rakete Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Rakete Tornado Skelette
Koboldkäfig Skelette
Feuerball Koboldkäfig Rakete Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Skelette
Rakete Tornado Feuerball Koboldkäfig
Rakete Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Tornado
Tornado Skelette Eisgolem Tunnelgräber
Skelette Eisgolem Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado
Koboldkäfig Skelette Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete Koboldkäfig Tornado Kampfholz
Koboldkäfig
Rakete Tornado Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Skelette Feuerball Koboldkäfig Tornado
Feuerball Koboldkäfig Tornado Kampfholz
Koboldkäfig Tornado Kampfholz Eisgolem Feuerball
Koboldkäfig Tornado
Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Eisgolem Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Eisgolem Koboldkäfig Rakete Kampfholz
Rakete Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Tornado Kampfholz
Skelette Koboldkäfig
Feuerball Rakete Skelette Eisgolem Tornado
Rakete Skelette Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Rakete Skelette Eisgolem Feuerball Tornado Kampfholz
Skelette Koboldkäfig
Koboldkäfig
Rakete Feuerball Koboldkäfig Tornado Kampfholz
Rakete Skelette Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig
Skelette Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Rakete Tornado Kampfholz
Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Rakete Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Eisgolem Rakete Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem Tornado
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Rakete Feuerball Tornado
Rakete Tunnelgräber Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Rakete Tornado
Rakete Eisgolem Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Rakete
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Kampfholz
Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete Tornado
Rakete
Rakete Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Feuerball Kampfholz
Eisgolem Tornado Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Feuerball Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Rakete Tunnelgräber Tornado Kampfholz
Eisgolem Feuerball Tornado
Rakete Feuerball
Feuerball
Feuerball Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball Kampfholz
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Tornado
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Rakete
Kampfholz Eisgolem Feuerball
Rakete Feuerball Tornado
Feuerball Rakete Tornado Kampfholz
Feuerball Rakete Tornado
Feuerball Rakete Tornado Kampfholz Tunnelgräber

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