Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Musketierin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Musketierin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelette Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldgang Musketierin Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Skelette Koboldgang Musketierin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang Musketierin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Musketierin Prinzessin
Blitz
Ritter Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Feuerball Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 9 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Feuerball
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Ritter Prinzessin
Musketierin
Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin Koboldfass Prinzessin
Koboldfass
Ritter Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerball Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 6

Skelette
Musketierin Ritter Prinzessin
Ritter
Koboldgang Musketierin Prinzessin Skelette Feuerball
Koboldgang
Ritter Musketierin Prinzessin
Feuerball
Ritter Musketierin Prinzessin
Musketierin
Skelette Ritter Koboldgang Feuerball
Schweinereiter
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Skelette Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Musketierin
Skelette Ritter Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelette Ritter Musketierin
Skelette Ritter Koboldgang Musketierin
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Skelette Musketierin
Musketierin Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Musketierin
Skelette Koboldgang Musketierin Prinzessin
Ritter Koboldgang Skelette Musketierin
Koboldgang Skelette Ritter Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin Koboldgang Feuerball Prinzessin
Skelette Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Skelette Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin
Koboldgang Ritter Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelette Ritter Musketierin
Koboldgang Ritter Feuerball Musketierin
Skelette Ritter Koboldgang Musketierin
Feuerball Skelette Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Skelette Ritter Feuerball Musketierin
Ritter
Skelette Ritter Feuerball
Skelette Koboldgang Musketierin
Ritter Musketierin
Feuerball
Skelette Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Musketierin Prinzessin
Koboldgang Skelette Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Musketierin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Ritter Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Prinzessin Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Musketierin
Feuerball Prinzessin
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Musketierin
Koboldgang Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin

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