Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldgang
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Skelette Koboldgang Elitebarbaren
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Magier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Magier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Wut Ritter Koboldgang Feuerball Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Wut Ritter

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter Elitebarbaren Wut
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Magier
Koboldgang
Ritter
Elitebarbaren
Wut Fledermäuse Ritter Feuerball Magier
Feuerball
Ritter Elitebarbaren
Magier
Ritter Elitebarbaren Wut
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse Magier

Verteidigungssynergien 2 7

Skelette
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Magier
Fledermäuse
Ritter Skelette
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Skelette Feuerball Magier
Koboldgang
Ritter
Elitebarbaren
Skelette Magier
Feuerball
Ritter
Magier
Skelette Ritter Elitebarbaren
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier
Elitebarbaren Skelette Fledermäuse Ritter Koboldgang
Koboldgang Skelette Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Fledermäuse Ritter Koboldgang
Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Feuerball Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball
Skelette Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Skelette
Fledermäuse Koboldgang Skelette Ritter Feuerball Magier
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magier
Skelette Fledermäuse Ritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse Koboldgang
Elitebarbaren Ritter Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Magier Skelette Fledermäuse Ritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Fledermäuse Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier
Magier Fledermäuse Ritter Feuerball
Elitebarbaren
Koboldgang Magier Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier
Koboldgang Skelette Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Feuerball
Skelette Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Feuerball Magier Skelette Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Skelette Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Feuerball
Ritter Elitebarbaren
Skelette Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Feuerball
Skelette Koboldgang
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelette Ritter Koboldgang Feuerball Magier
Magier Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Skelette Fledermäuse Ritter Feuerball
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse
Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier
Ritter Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball

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