Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Magieschütze
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magieschütze
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Eisgolem Schweinereiter Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Rakete Magieschütze
Rakete
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse
Skelette Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgolem
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Fledermäuse Eisgolem Magieschütze
Schweinereiter
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Eisgolem Rakete Magieschütze
Magieschütze
Skelette Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz
Kampfholz Skelette Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Rakete Magieschütze
Rakete Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelette Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Rakete Kampfholz
Rakete Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz Magieschütze
Skelette Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Skelette Fledermäuse Eisgolem Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelette Fledermäuse Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Skelette Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Skelette
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelette Eisgolem
Magieschütze
Skelette Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Eisgolem Rakete Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Eisgolem Rakete Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Magieschütze
Kampfholz
Rakete Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Rakete Magieschütze
Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Rakete Kampfholz
Rakete
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Eisgolem Magieschütze
Rakete Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Magieschütze
Rakete
Fledermäuse Rakete Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Rakete Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze

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