Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ofen Ballon Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Ofen Ballon
Knall
Skelette Fledermäuse Ofen Ballon
Barbarenfass
Skelette Ofen Elektromagier
Kampfholz
Skelette Ofen
Erdbeben
Skelette Ofen
Pfeile
Skelette Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ballon Elektromagier
Feuerball
Ofen Ballon Elektromagier
Gift
Fledermäuse Ofen Ballon Elektromagier
Blitz
Ofen Ballon Elektromagier
Rakete
Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Wut Pfeile Ofen Elektromagier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Wut Pfeile

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ballon Megaritter Wut
Pfeile
Ballon Megaritter
Ofen
Ballon
Wut
Ballon Fledermäuse Elektromagier
Ballon
Fledermäuse Pfeile Wut Ofen Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Wut Ballon Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Ballon Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Fledermäuse Ofen Elektromagier
Fledermäuse
Skelette Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Ofen
Ofen
Skelette Pfeile Elektromagier
Wut
Ballon
Elektromagier
Skelette Fledermäuse Ofen Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Skelette Fledermäuse Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen Megaritter Skelette Fledermäuse Elektromagier
Skelette Fledermäuse Ofen Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelette Fledermäuse Ofen Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Ofen Elektromagier Pfeile
Pfeile Elektromagier Megaritter
Skelette Ofen
Skelette Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Skelette Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile Fledermäuse Ofen Elektromagier
Ofen Megaritter Skelette Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Ofen Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Ofen Elektromagier
Pfeile Ofen Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Ofen Elektromagier
Elektromagier Pfeile Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Ofen Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Skelette Megaritter
Pfeile Ofen Skelette Fledermäuse Elektromagier
Skelette Fledermäuse Ofen Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Skelette Fledermäuse
Skelette
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Skelette
Ofen Megaritter
Elektromagier Skelette Fledermäuse Ofen
Fledermäuse Pfeile Megaritter Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile Fledermäuse Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Ofen Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Megaritter

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