Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Megalakai P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Friedhof
Knall
Skelette Friedhof
Barbarenfass
Skelette Ritter Friedhof
Kampfholz
Skelette Friedhof
Erdbeben
Skelette Friedhof
Pfeile
Skelette Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Megalakai P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Megalakai
Gift
Megalakai Friedhof
Blitz
Ritter Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Pfeile Ritter Megalakai Frost Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Pfeile Ritter

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
P.E.K.K.A. Friedhof Ritter Megalakai Frost
Ritter
Megalakai Friedhof Pfeile Barbarenfass
Megalakai
Ritter Pfeile Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Ritter P.E.K.K.A.
Frost
Friedhof Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Friedhof
Friedhof
Pfeile Ritter Barbarenfass Frost Megalakai P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Ritter Megalakai Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Megalakai Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter
Megalakai Skelette Pfeile Barbarenfass
Megalakai
Ritter Skelette Pfeile Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Skelette Pfeile Ritter Megalakai P.E.K.K.A.
Frost
Megalakai
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Barbarenfass
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai Frost
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Frost Skelette Megalakai
Megalakai Pfeile Frost
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette
Ritter Skelette Barbarenfass
Skelette Pfeile Ritter Megalakai Barbarenfass Frost
Pfeile Megalakai
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Frost
Pfeile Megalakai Barbarenfass Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Frost P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Megalakai Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost Ritter Megalakai
P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Megalakai Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Pfeile Skelette Frost
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai
P.E.K.K.A. Ritter
Frost P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Megalakai
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Skelette Ritter Megalakai Barbarenfass Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Megalakai Barbarenfass Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Barbarenfass Frost
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Barbarenfass Frost
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Megalakai Frost
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile
Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile
Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile Megalakai Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Frost Barbarenfass
Megalakai
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Megalakai Frost
Megalakai
Pfeile
Pfeile Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile
Barbarenfass Frost
Pfeile Megalakai
Frost
Pfeile Barbarenfass
Ritter Megalakai
Pfeile
Pfeile
Megalakai P.E.K.K.A.
Frost
Barbarenfass Frost

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