Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee
Knall
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Musketierin Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Gift
Musketierin Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Musketierin Walküre Elektromagier Infernoturm Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Musketierin Walküre

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Elektromagier Musketierin Walküre Scharfrichter
Musketierin
Walküre Knall Prinz
Walküre
Musketierin Prinz Knall Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm
Skelettarmee
Prinz
Knall Walküre Musketierin Elektromagier
Scharfrichter
Knall Walküre
Elektromagier
Knall Walküre Prinz

Verteidigungssynergien 4 19

Knall
Elektromagier Musketierin Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Musketierin
Walküre Knall Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Walküre
Musketierin Knall Infernoturm Prinz Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm
Skelettarmee Elektromagier Knall Musketierin Walküre Prinz
Skelettarmee
Infernoturm Knall Musketierin Prinz Scharfrichter Elektromagier
Prinz
Knall Walküre Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Walküre Skelettarmee Prinz
Elektromagier
Knall Infernoturm Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier Knall Scharfrichter
Knall Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Musketierin Walküre Infernoturm Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Knall Musketierin
Musketierin Infernoturm Scharfrichter Knall Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Prinz Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Knall Prinz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Prinz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Knall Prinz Elektromagier
Musketierin Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Walküre Scharfrichter Musketierin Elektromagier
Musketierin Infernoturm Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Musketierin Prinz Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Infernoturm Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Musketierin Walküre Prinz Scharfrichter
Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Infernoturm Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Prinz Knall Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Knall Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre Skelettarmee Prinz
Knall Elektromagier Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinz
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre Infernoturm Prinz
Skelettarmee Knall Walküre Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Walküre Infernoturm Scharfrichter
Musketierin Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Knall Musketierin Walküre Prinz Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Knall Musketierin Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Musketierin Walküre Prinz
Scharfrichter Knall Walküre
Scharfrichter Knall Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Musketierin Prinz Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Prinz Elektromagier
Knall Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Musketierin
Knall Musketierin Prinz
Knall Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Knall Musketierin Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Walküre
Musketierin Prinz
Musketierin Prinz
Knall Musketierin
Knall Walküre Scharfrichter
Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Knall Musketierin Prinz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Musketierin
Knall Elektromagier
Prinz
Knall Elektromagier Musketierin Skelettarmee Prinz
Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Musketierin Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Musketierin Scharfrichter
Knall
Musketierin Prinz Scharfrichter
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Knall Musketierin Prinz Scharfrichter Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns