Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Elektromagier Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Knall
Koboldfass Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Holzfäller Funki
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Funki
Gift
Magier Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Magier Elektromagier Holzfäller Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Magier Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Elektromagier

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Riesenskelett Holzfäller Funki
Koboldfass
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Funki
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Riesenskelett
Magier Koboldfass Kampfholz Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Riesenskelett Holzfäller Funki
Elektromagier
Riesenskelett Holzfäller Funki
Holzfäller
Magier Koboldfass Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Funki
Funki
Magier Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 17

Magier
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Koboldfass
Skelettarmee
Magier Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Holzfäller Funki
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Magier Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Holzfäller Funki
Elektromagier
Magier Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Magier Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Funki
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Holzfäller Funki Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Funki Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Funki Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Holzfäller Funki
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Magier
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Holzfäller Funki
Skelettarmee Elektromagier Magier Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Magier Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Funki Magier Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Magier Skelettarmee Funki Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Funki Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller Funki
Magier Funki Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Funki Elektromagier Holzfäller
Magier Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Magier Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Kampfholz Elektromagier Funki
Riesenskelett Skelettarmee Holzfäller Funki
Magier Elektromagier
Skelettarmee Funki Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett Skelettarmee Holzfäller Funki
Riesenskelett Elektromagier Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki
Riesenskelett Holzfäller Funki
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Magier Holzfäller Funki
Magier Skelettarmee Funki
Skelettarmee Elektromagier Funki Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Magier Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz Funki
Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz Funki
Riesenskelett Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Elektromagier Holzfäller Funki
Magier Kampfholz Elektromagier Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Funki
Magier Kampfholz Elektromagier Funki
Magier Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Magier Funki
Kampfholz Magier Elektromagier Funki
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Elektromagier Funki
Elektromagier Magier
Funki
Magier Kampfholz Funki
Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Magier Kampfholz Funki
Elektromagier Skelettarmee
Magier Elektromagier
Kampfholz
Magier Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz Magier
Riesenskelett Funki
Funki
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Funki

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