Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Riese Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Riese Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee Ballon Prinzessin
Knall
Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Walküre Skelettarmee Ballon Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Prinzessin
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Walküre Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Wut Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Walküre Riese Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Wut Bogenschützen Skelettarmee

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Riese Ballon
Bogenschützen
Walküre Riese Ballon
Walküre
Feuergeist Bogenschützen Ballon Riese
Riese
Wut Feuergeist Bogenschützen Walküre Ballon Prinzessin
Wut
Riese Ballon
Skelettarmee
Ballon
Walküre Wut Feuergeist Bogenschützen Riese Prinzessin
Prinzessin
Riese Ballon

Verteidigungssynergien 1 4

Feuergeist
Walküre
Bogenschützen
Walküre Skelettarmee
Walküre
Bogenschützen Feuergeist Prinzessin
Riese
Wut
Skelettarmee
Bogenschützen Prinzessin
Ballon
Prinzessin
Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Walküre
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Walküre
Feuergeist Bogenschützen Prinzessin
Walküre
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Walküre
Feuergeist Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee
Walküre Skelettarmee
Feuergeist Bogenschützen Walküre Skelettarmee
Walküre Feuergeist Bogenschützen Prinzessin
Walküre Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Bogenschützen
Bogenschützen Walküre
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee
Feuergeist Bogenschützen Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Walküre
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Walküre
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Walküre
Walküre Bogenschützen Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Prinzessin
Walküre
Feuergeist Walküre
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Bogenschützen Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist
Walküre Prinzessin
Feuergeist Bogenschützen Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Bogenschützen Prinzessin
Feuergeist Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Walküre Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Feuergeist Bogenschützen Prinzessin
Walküre Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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