Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ballon Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Skelettarmee Ballon Prinzessin
Knall
Bomber Koboldgang Skelettarmee Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Bomber Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Bomber Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Skelettarmee Ballon Prinzessin Eismagier
Feuerball
Bomber Koboldgang Skelettarmee Ballon Prinzessin Eismagier
Gift
Bomber Koboldgang Skelettarmee Ballon Prinzessin Eismagier
Blitz
Ballon Eismagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Tornado Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Koboldgang Skelettarmee Tornado Prinzessin Eismagier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Koboldgang
Ballon Prinzessin
Wut
Ballon
Skelettarmee
Tornado
Ballon Prinzessin Eismagier
Ballon
Wut Koboldgang Tornado Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Koboldgang Tornado Ballon
Eismagier
Tornado Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Tornado
Koboldgang
Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Wut
Skelettarmee
Koboldgang Prinzessin Eismagier
Tornado
Eismagier Bomber Prinzessin
Ballon
Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Koboldgang Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Skelettarmee Bomber Koboldgang Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Tornado Bomber Eismagier
Skelettarmee Bomber Koboldgang Eismagier
Bomber Skelettarmee Tornado Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Tornado Bomber Eismagier
Tornado Koboldgang Prinzessin Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Tornado Prinzessin Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Tornado Bomber Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Eismagier Bomber Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Bomber Koboldgang Eismagier
Bomber Skelettarmee Koboldgang Tornado Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Tornado Koboldgang
Bomber Koboldgang Skelettarmee Tornado
Bomber Koboldgang Skelettarmee Tornado Eismagier
Tornado Bomber Prinzessin Eismagier
Tornado
Bomber Koboldgang Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee
Bomber Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Tornado
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Tornado Prinzessin Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado
Koboldgang Skelettarmee
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Koboldgang
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Bomber Tornado
Bomber Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Tornado Prinzessin Eismagier
Bomber
Tornado Prinzessin Eismagier
Bomber Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin Eismagier
Tornado
Koboldgang Tornado
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Bomber Prinzessin
Prinzessin
Tornado
Bomber
Bomber Prinzessin
Bomber Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado
Tornado Bomber Prinzessin Eismagier
Tornado Prinzessin Eismagier
Tornado Prinzessin
Tornado
Tornado Prinzessin Eismagier
Bomber
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Tornado Prinzessin Eismagier
Koboldgang Prinzessin
Bomber Prinzessin
Tornado
Koboldgang Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns