Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Dunkler Prinz Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Fischer
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Feuerball
Skelettarmee Jäger Prinzessin Fischer
Gift
Skelettarmee Jäger Prinzessin Fischer
Blitz
Dunkler Prinz Jäger Fischer
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Gift Jäger Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Fischer Dunkler Prinz Gift Jäger Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Fischer

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Riese
Dunkler Prinz Gift Jäger Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Riese Gift Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Gift
Riese Tunnelgräber Dunkler Prinz
Jäger
Riese Fischer
Tunnelgräber
Riese Gift Dunkler Prinz
Prinzessin
Riese Dunkler Prinz
Fischer
Jäger Riese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 4

Riese
Skelettarmee
Prinzessin
Dunkler Prinz
Gift Jäger Prinzessin
Gift
Dunkler Prinz
Jäger
Fischer Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz
Fischer
Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettarmee Jäger Dunkler Prinz Fischer
Skelettarmee Jäger Fischer Dunkler Prinz
Skelettarmee Jäger Dunkler Prinz Fischer
Skelettarmee Dunkler Prinz Gift Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger
Jäger Gift Prinzessin
Gift
Jäger Skelettarmee Prinzessin Fischer
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber Fischer
Skelettarmee Gift Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Fischer
Jäger Gift Prinzessin
Skelettarmee Jäger Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Gift Jäger Prinzessin
Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Jäger Fischer
Skelettarmee Dunkler Prinz Gift Jäger Fischer
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Fischer
Gift Jäger Dunkler Prinz Prinzessin Fischer
Jäger Fischer
Skelettarmee Dunkler Prinz Gift Jäger Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Dunkler Prinz Fischer
Gift Jäger Tunnelgräber Fischer
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Fischer
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Fischer
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Fischer
Gift Jäger Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Fischer
Skelettarmee Dunkler Prinz Gift
Skelettarmee
Dunkler Prinz Jäger
Skelettarmee Dunkler Prinz Gift
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Gift Jäger Fischer
Gift Dunkler Prinz Jäger Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin
Gift Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Gift Tunnelgräber
Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz
Gift Jäger Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Jäger Prinzessin
Gift Tunnelgräber Fischer
Gift Fischer
Gift Tunnelgräber Dunkler Prinz Prinzessin Fischer
Gift Prinzessin
Gift Jäger Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Gift Prinzessin Fischer
Prinzessin Gift Fischer
Gift Jäger Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Fischer
Dunkler Prinz Gift Jäger Prinzessin Fischer
Gift Tunnelgräber Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Fischer
Gift
Gift Dunkler Prinz Jäger Prinzessin
Fischer
Gift Tunnelgräber Jäger Prinzessin Fischer
Gift Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Gift Tunnelgräber Fischer
Gift Jäger Prinzessin
Gift
Gift Jäger Tunnelgräber
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Gift Jäger Prinzessin
Gift Tunnelgräber Dunkler Prinz Jäger Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Dunkler Prinz
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns