Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Magier Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Grabstein Skelettarmee
Barbarenfass
Grabstein Magier Skelettarmee
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Skelettarmee Bowler
Feuerball
Grabstein Megalakai Schweinereiter Magier Skelettarmee Bowler
Gift
Grabstein Megalakai Magier Skelettarmee
Blitz
Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Rakete
Schweinereiter Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Megalakai Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Grabstein Megalakai Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Megalakai
Feuerball Bowler
Feuerball
Schweinereiter Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Bowler
Schweinereiter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Skelettarmee
Bowler
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 10

Grabstein
Megalakai Feuerball Magier
Megalakai
Grabstein Magier Skelettarmee
Feuerball
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Skelettarmee Bowler
Schweinereiter
Magier
Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bowler
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Grabstein Megalakai Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Grabstein Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Megalakai Bowler
Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Feuerball Skelettarmee Bowler Megalakai
Megalakai Grabstein Feuerball Magier
Bowler Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelettarmee Grabstein Megalakai Feuerball Magier Bowler
Megalakai Feuerball Magier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Bowler Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Magier Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Grabstein Feuerball Megalakai Magier Skelettarmee Bowler
Magier Grabstein Megalakai Feuerball Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Bowler Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Feuerball Bowler
Feuerball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Grabstein Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Feuerball
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Megalakai Feuerball Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Grabstein Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Grabstein Megalakai Skelettarmee
Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelettarmee Feuerball Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Grabstein Feuerball Magier
Magier Feuerball Skelettarmee Bowler
Grabstein Skelettarmee Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Megalakai
Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Magier
Bowler
Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Megalakai
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Feuerball Magier
Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Grabstein Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megalakai Magier
Feuerball
Feuerball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Megalakai
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler

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