Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbarenfass Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Mauerbrecher Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Mauerbrecher Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Megalakai Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Megalakai Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Mauerbrecher Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Koboldhütte Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Barbarenfass Mauerbrecher Bogenschützen

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Koboldhütte Mauerbrecher
Bogenschützen
Koboldhütte Barbarenfass Mauerbrecher
Megalakai
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte Mauerbrecher
Mauerbrecher
Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass
Skelettarmee
Blitz

Verteidigungssynergien 1 13

Speerkobolde
Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Barbarenfass Skelettarmee
Bogenschützen
Barbarenfass Speerkobolde Megalakai Koboldhütte Skelettarmee
Megalakai
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte Barbarenfass Skelettarmee
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Speerkobolde Megalakai Koboldhütte
Mauerbrecher
Skelettarmee
Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Koboldhütte
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Megalakai Koboldhütte Barbarenfass
Skelettarmee Megalakai Koboldhütte
Koboldhütte Skelettarmee Bogenschützen Megalakai Blitz
Koboldhütte Skelettarmee Megalakai
Blitz Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Megalakai
Megalakai Blitz Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Blitz Barbarenfass
Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Skelettarmee Speerkobolde Megalakai Koboldhütte Barbarenfass
Megalakai Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Koboldhütte Skelettarmee Blitz
Skelettarmee Megalakai Koboldhütte Barbarenfass
Skelettarmee Koboldhütte
Skelettarmee Koboldhütte Blitz
Koboldhütte Skelettarmee
Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Koboldhütte
Koboldhütte
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte Barbarenfass
Bogenschützen Megalakai Barbarenfass Blitz
Skelettarmee Speerkobolde Koboldhütte Blitz
Skelettarmee Blitz Barbarenfass
Koboldhütte Skelettarmee
Bogenschützen Koboldhütte
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Blitz
Skelettarmee
Blitz Speerkobolde Megalakai Koboldhütte Barbarenfass Skelettarmee
Megalakai Koboldhütte Skelettarmee
Megalakai Koboldhütte
Skelettarmee Blitz
Skelettarmee Blitz
Bogenschützen Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Barbarenfass Blitz
Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass
Barbarenfass
Blitz Koboldhütte Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Megalakai
Bogenschützen
Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz Bogenschützen
Blitz Koboldhütte Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Koboldhütte Barbarenfass
Blitz Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass
Blitz Koboldhütte Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Bogenschützen Megalakai Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass
Megalakai
Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz Bogenschützen
Blitz Megalakai Koboldhütte
Blitz Megalakai
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte Barbarenfass Skelettarmee
Blitz Bogenschützen Megalakai
Barbarenfass
Blitz Megalakai
Blitz
Blitz
Megalakai
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass

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