Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Elixiergolem Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Elixiergolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Feuergeist Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Rabauken Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Rabauken Elixiergolem Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Rabauken Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Gift
Rabauken Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Elixiergolem
Pfeile
Elixiergolem Tunnelgräber
Rabauken
Tunnelgräber
Elixiergolem
Feuergeist Pfeile Eismagier
Skelettarmee
Tunnelgräber
Feuergeist Pfeile Rabauken
Prinzessin
Eismagier
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Pfeile
Eismagier
Rabauken
Prinzessin
Elixiergolem
Skelettarmee
Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber
Prinzessin
Rabauken Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Pfeile Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettarmee Rabauken Eismagier
Skelettarmee Feuergeist Rabauken Eismagier
Skelettarmee Rabauken Eismagier
Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Feuergeist Rabauken Eismagier
Feuergeist Pfeile Rabauken Prinzessin Eismagier
Pfeile Rabauken
Rabauken Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Feuergeist Rabauken Tunnelgräber Eismagier
Skelettarmee Eismagier Pfeile Rabauken Prinzessin
Pfeile Rabauken Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Feuergeist Rabauken Eismagier
Feuergeist Skelettarmee Pfeile Rabauken Prinzessin
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Rabauken
Pfeile Rabauken Skelettarmee
Feuergeist Pfeile Rabauken Skelettarmee Eismagier
Pfeile Feuergeist Rabauken Prinzessin Eismagier
Rabauken Skelettarmee Feuergeist Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee
Pfeile Tunnelgräber
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Rabauken
Rabauken Skelettarmee
Feuergeist Pfeile Rabauken Prinzessin Eismagier
Rabauken Skelettarmee Eismagier
Rabauken Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee
Rabauken
Skelettarmee Pfeile
Rabauken Skelettarmee
Rabauken Skelettarmee Prinzessin
Rabauken Skelettarmee
Pfeile Rabauken Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Rabauken
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Rabauken
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Prinzessin Eismagier
Feuergeist Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuergeist Prinzessin Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Feuergeist
Tunnelgräber Pfeile Prinzessin
Feuergeist Pfeile Prinzessin
Feuergeist Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Feuergeist Pfeile Prinzessin
Feuergeist Pfeile Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuergeist Prinzessin Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Pfeile
Feuergeist Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Feuergeist Skelettarmee Prinzessin
Feuergeist Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile
Tunnelgräber Rabauken Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Rabauken Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin

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