Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Eismagier Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Klonzauber Banditin
Großer Schneeball
Wächter Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby
Knall
Wächter Skelettarmee Klonzauber Banditin
Barbarenfass
Wächter Skelettarmee Klonzauber Eismagier Banditin Magieschütze
Kampfholz
Wächter Skelettarmee Klonzauber Banditin
Erdbeben
Wächter Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Wächter Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Wächter Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Eismagier Banditin Magieschütze
Feuerball
Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Eismagier Banditin Magieschütze
Gift
Wächter Skelettarmee Klonzauber Eismagier Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Eismagier Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Skelettarmee Klonzauber Eismagier Banditin Drachenbaby Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Wächter Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Wächter
Klonzauber Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Wächter Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Klonzauber Eismagier Banditin
Kampfholz
Wächter Banditin Magieschütze
Eismagier
Drachenbaby Banditin
Banditin
Wächter Drachenbaby Kampfholz Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Klonzauber Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Wächter
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Eismagier Magieschütze
Skelettarmee
Wächter Kampfholz Eismagier Banditin Magieschütze
Klonzauber
Drachenbaby
Eismagier Wächter Kampfholz Banditin
Kampfholz
Wächter Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Banditin Magieschütze
Eismagier
Drachenbaby Wächter Skelettarmee Kampfholz Banditin
Banditin
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Wächter Skelettarmee Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz Eismagier Banditin
Skelettarmee Eismagier Banditin
Skelettarmee Wächter Eismagier Banditin
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Wächter Drachenbaby Eismagier Banditin Magieschütze
Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Skelettarmee Eismagier
Wächter Skelettarmee Eismagier Banditin
Wächter Skelettarmee Eismagier Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Skelettarmee Wächter Kampfholz Eismagier Banditin
Skelettarmee Wächter Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Eismagier Banditin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Wächter Eismagier Banditin Magieschütze
Skelettarmee Wächter Drachenbaby Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Banditin
Banditin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Wächter Skelettarmee Banditin Kampfholz
Wächter Skelettarmee Kampfholz Banditin
Wächter Skelettarmee Banditin
Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Wächter Skelettarmee Eismagier Banditin
Skelettarmee
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Wächter Skelettarmee
Wächter
Skelettarmee Wächter Kampfholz
Skelettarmee Wächter Banditin
Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Wächter Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Wächter Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Eismagier Banditin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Wächter Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Kampfholz Banditin
Wächter
Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Eismagier Banditin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Wächter
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Wächter Skelettarmee Banditin Magieschütze
Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Wächter Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns