Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Königsgeist Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinz Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsgeist Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Friedhof
Knall
Lakaien Skelettarmee Prinz Friedhof
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Königsgeist Friedhof
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Friedhof
Erdbeben
Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Königsgeist Friedhof
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Gift
Lakaien Skelettarmee Friedhof
Blitz
Elitebarbaren Prinz
Rakete
Elitebarbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Skelettarmee Königsgeist Prinz Friedhof Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Skelettarmee Königsgeist

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Friedhof Prinz Megaritter
Lakaien
Megaritter Elitebarbaren Prinz Friedhof
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Königsgeist Friedhof Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Pfeile Lakaien Königsgeist Friedhof
Königsgeist
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Friedhof
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaien Prinz Pfeile Elitebarbaren Königsgeist Friedhof

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter Prinz
Lakaien
Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Prinz
Pfeile Lakaien Skelettarmee
Königsgeist
Megaritter
Friedhof
Megaritter
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Lakaien Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Lakaien Königsgeist Megaritter
Lakaien Pfeile
Pfeile Megaritter
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Königsgeist Megaritter
Lakaien Skelettarmee Pfeile Königsgeist Megaritter
Pfeile Lakaien
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Prinz Königsgeist
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Prinz Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Pfeile Megaritter Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Königsgeist
Pfeile Lakaien Königsgeist Megaritter
Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Königsgeist Megaritter Pfeile Lakaien Elitebarbaren Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Prinz Königsgeist
Pfeile Elitebarbaren Prinz Königsgeist Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Lakaien
Skelettarmee Prinz Lakaien Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Prinz
Pfeile Lakaien Megaritter Elitebarbaren Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Elitebarbaren Prinz
Pfeile Prinz
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien
Pfeile Elitebarbaren Prinz
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Megaritter
Lakaien Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Königsgeist
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile
Lakaien
Elitebarbaren
Pfeile Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Prinz
Pfeile
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Lakaien Elitebarbaren
Prinz Königsgeist Megaritter

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