Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Flugmaschine Zappys Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Minenwerfer Rammbock Flugmaschine Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Rammbock Flugmaschine Zappys Skelettarmee
Knall
Kobolde Minenwerfer Rammbock Flugmaschine Zappys Skelettarmee
Barbarenfass
Kobolde Minenwerfer Rammbock Zappys Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Kobolde Rammbock Zappys Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Minenwerfer Zappys Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Flugmaschine Zappys Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kobolde Rammbock Flugmaschine Zappys Skelettarmee Jäger
Feuerball
Minenwerfer Rammbock Flugmaschine Zappys Skelettarmee Jäger
Gift
Minenwerfer Flugmaschine Zappys Skelettarmee Jäger
Blitz
Minenwerfer Rammbock Jäger
Rakete
Minenwerfer Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Skelettarmee Minenwerfer Rammbock Flugmaschine Zappys Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Barbarenfass Skelettarmee Minenwerfer

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock
Minenwerfer
Flugmaschine Zappys Barbarenfass Jäger
Rammbock
Kobolde Flugmaschine Zappys Barbarenfass Jäger
Flugmaschine
Minenwerfer Rammbock Zappys Barbarenfass
Zappys
Minenwerfer Rammbock Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass
Minenwerfer Rammbock Flugmaschine Zappys Jäger
Skelettarmee
Jäger
Minenwerfer Rammbock Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 16

Kobolde
Minenwerfer Flugmaschine Zappys Barbarenfass Jäger
Minenwerfer
Kobolde Flugmaschine Zappys Barbarenfass Skelettarmee
Rammbock
Flugmaschine
Kobolde Minenwerfer Zappys Barbarenfass Skelettarmee Jäger
Zappys
Kobolde Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass
Kobolde Minenwerfer Flugmaschine Zappys Jäger
Skelettarmee
Minenwerfer Flugmaschine Zappys
Jäger
Kobolde Flugmaschine Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Skelettarmee Jäger Kobolde Minenwerfer Flugmaschine Zappys
Minenwerfer Skelettarmee Jäger Kobolde Zappys
Skelettarmee Jäger Kobolde Minenwerfer Zappys
Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Kobolde Flugmaschine Zappys Jäger
Jäger Minenwerfer Flugmaschine Zappys
Flugmaschine Barbarenfass
Zappys Jäger Kobolde Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Zappys Barbarenfass Jäger
Kobolde Skelettarmee Flugmaschine Zappys Barbarenfass Jäger
Jäger Flugmaschine Zappys
Minenwerfer Skelettarmee Jäger Flugmaschine Zappys
Skelettarmee Kobolde Minenwerfer Zappys Barbarenfass Jäger
Skelettarmee Minenwerfer Zappys Jäger
Skelettarmee Minenwerfer Zappys Jäger
Kobolde Minenwerfer Zappys Skelettarmee Jäger
Minenwerfer Kobolde Flugmaschine Zappys Barbarenfass Skelettarmee Jäger
Minenwerfer Barbarenfass Jäger Flugmaschine Zappys
Minenwerfer Zappys Jäger
Skelettarmee Kobolde Flugmaschine Zappys Barbarenfass Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kobolde Zappys Barbarenfass
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass Jäger
Zappys Skelettarmee Kobolde Jäger
Skelettarmee Jäger Zappys Barbarenfass
Zappys Skelettarmee Jäger
Flugmaschine Zappys Jäger
Skelettarmee Kobolde Flugmaschine Zappys Jäger
Zappys Skelettarmee Jäger
Kobolde Minenwerfer Flugmaschine Zappys Barbarenfass Skelettarmee
Zappys Skelettarmee
Flugmaschine Zappys Jäger
Skelettarmee
Skelettarmee Zappys Jäger
Flugmaschine Zappys Skelettarmee
Zappys Skelettarmee Kobolde Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass Jäger
Flugmaschine Zappys Barbarenfass Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Flugmaschine Jäger
Minenwerfer Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Jäger
Minenwerfer Flugmaschine
Kobolde
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine
Flugmaschine Minenwerfer Barbarenfass Jäger
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass Jäger
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass Jäger
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Jäger
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass Jäger
Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer Barbarenfass
Flugmaschine Jäger
Flugmaschine Zappys
Minenwerfer Jäger
Zappys
Flugmaschine Zappys Barbarenfass Skelettarmee
Flugmaschine Zappys Jäger
Barbarenfass
Flugmaschine Jäger
Minenwerfer Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Zappys
Flugmaschine Zappys
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenfass

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