Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Ofen Riese Magier Elixiersammler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Ofen Skelettarmee
Knall
Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Ofen Magier Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Skelettarmee
Feuerball
Musketierin Ofen Magier Elixiersammler Skelettarmee
Gift
Musketierin Ofen Magier Elixiersammler Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Magier Elixiersammler
Rakete
Musketierin Ofen Magier Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Gift Riese Magier Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Riese Musketierin Ofen Magier
Musketierin
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift Ofen Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Elixiersammler
Skelettarmee
Gift
Riese

Verteidigungssynergien 0 8

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Ofen Magier Skelettarmee
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Elixiersammler
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Magier
Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift
Skelettarmee Musketierin Ofen
Musketierin Ofen Magier Gift
Musketierin Gift
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Gift Musketierin Ofen Magier
Musketierin Ofen Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Musketierin Magier
Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ofen
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Skelettarmee Gift
Musketierin Ofen Magier Skelettarmee
Ofen Magier Gift Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ofen
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Ofen Magier Gift Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift
Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier
Magier Musketierin Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Gift
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin
Gift Musketierin
Gift
Musketierin Gift
Magier Gift Ofen
Magier Gift Musketierin Ofen
Musketierin Ofen Magier Gift
Gift Magier
Gift Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Gift Musketierin Magier
Gift Musketierin Magier
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Ofen Gift
Musketierin Ofen Magier Gift
Musketierin Ofen Magier Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Gift
Magier Gift
Musketierin Gift
Magier Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Ofen Magier
Gift Musketierin Magier
Musketierin Magier Gift
Gift Musketierin
Gift Musketierin Ofen Magier
Musketierin Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Musketierin Magier
Gift
Magier Gift
Musketierin Skelettarmee
Gift Musketierin Magier
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Musketierin Magier Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin

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