Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger Prinzessin Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee Fischer
Großer Schneeball
Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin Fischer
Knall
Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Walküre Mauerbrecher Skelettarmee Jäger Prinzessin
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee Jäger Prinzessin Fischer
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Mauerbrecher Skelettarmee Jäger Prinzessin Fischer
Feuerball
Mauerbrecher Skelettarmee Jäger Prinzessin Fischer
Gift
Skelettarmee Jäger Prinzessin Fischer
Blitz
Walküre Jäger Fischer
Rakete
Walküre Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Jäger Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Skelettarmee Prinzessin Fischer Walküre Jäger Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mauerbrecher Megaritter
Walküre
Mauerbrecher Jäger Fischer
Mauerbrecher
Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Jäger
Fischer Walküre Megaritter
Prinzessin
Mauerbrecher Megaritter
Fischer
Jäger Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Mauerbrecher Jäger Prinzessin Fischer

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Megaritter Walküre
Walküre
Pfeile Jäger Prinzessin Fischer
Mauerbrecher
Skelettarmee
Prinzessin
Jäger
Fischer Walküre Megaritter
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Megaritter
Fischer
Jäger Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Jäger Prinzessin Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Skelettarmee Jäger Walküre Fischer Megaritter
Skelettarmee Jäger Fischer Megaritter Walküre
Skelettarmee Jäger Walküre Fischer Megaritter
Pfeile Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Walküre Jäger Megaritter
Jäger Pfeile Prinzessin
Pfeile Walküre Megaritter
Jäger Skelettarmee Prinzessin Fischer
Skelettarmee Walküre Jäger Fischer Megaritter
Walküre Skelettarmee Pfeile Jäger Prinzessin Fischer Megaritter
Pfeile Jäger Prinzessin
Skelettarmee Jäger Megaritter Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Jäger Prinzessin
Skelettarmee Jäger Megaritter
Skelettarmee Jäger Fischer Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Skelettarmee Jäger Fischer
Pfeile Megaritter Walküre Skelettarmee Jäger Fischer
Pfeile Walküre Jäger Prinzessin Fischer Megaritter
Jäger Fischer
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Jäger Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Fischer
Pfeile Walküre Jäger Fischer Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Jäger Fischer
Walküre Skelettarmee Jäger Megaritter Fischer
Walküre Skelettarmee Jäger Fischer Megaritter
Pfeile Jäger Prinzessin
Skelettarmee Walküre Jäger
Megaritter Walküre Skelettarmee Jäger Fischer
Megaritter Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Walküre Jäger
Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Jäger
Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Walküre Jäger Fischer
Pfeile Walküre Megaritter Jäger Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin Fischer
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Jäger Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Jäger Prinzessin
Pfeile Fischer
Fischer
Pfeile Walküre Prinzessin Fischer
Pfeile Prinzessin
Jäger Prinzessin Fischer
Pfeile Prinzessin Fischer
Prinzessin Pfeile Fischer
Pfeile Jäger Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Fischer
Pfeile Jäger Prinzessin Fischer Megaritter
Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Fischer
Pfeile
Pfeile Walküre Jäger Prinzessin Megaritter
Fischer
Pfeile Jäger Prinzessin Fischer
Pfeile Prinzessin Fischer Megaritter
Pfeile Fischer
Pfeile Jäger Prinzessin
Pfeile Jäger Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Jäger Prinzessin
Pfeile
Walküre Jäger Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Megaritter
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter

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