Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Feuerball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Hexe Megaritter
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Musketierin Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerball Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Feuerball Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball Megaritter Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Feuerball Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Musketierin Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerball Musketierin Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Megaritter
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter

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