Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Knall
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bomber Bombenturm Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Bomber Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bomber Bombenturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Bowler
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Hexe Bowler
Gift
Bomber Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Hexe
Blitz
Bombenturm Hexe Bowler
Rakete
Lakaienhorde Bombenturm Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Bombenturm Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Skelettarmee Feuerball Bombenturm Lakaienhorde Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Wut Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaienhorde
Wut
Feuerball
Bombenturm
Wut
Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee
Hexe
Wut Bowler
Bowler
Hexe

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
Lakaienhorde
Feuerball
Bombenturm
Bombenturm
Feuerball Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Bombenturm
Hexe
Bowler
Bowler
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Bomber Hexe
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Hexe Bowler Bomber
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Hexe Bomber Bowler
Bomber Feuerball Bombenturm Skelettarmee Bowler
Feuerball Skelettarmee Bowler Bomber Bombenturm
Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Hexe
Bowler Feuerball Bombenturm
Lakaienhorde Hexe Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Bomber Feuerball Bombenturm Bowler
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Bowler Bomber Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Bombenturm Skelettarmee Bowler Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Feuerball Bowler
Lakaienhorde Bombenturm Bomber Feuerball Skelettarmee Hexe Bowler
Feuerball Bombenturm Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Bowler
Bombenturm Hexe Bomber Feuerball Bowler
Bombenturm
Bomber Skelettarmee Bowler Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Bomber Bombenturm Bowler
Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm Hexe Bowler
Skelettarmee Bowler Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Bowler
Feuerball Lakaienhorde Bombenturm Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Hexe Bowler
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Skelettarmee Hexe
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Bombenturm Hexe Bowler
Skelettarmee Feuerball Bowler
Skelettarmee Bowler Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Hexe
Bomber Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Skelettarmee Hexe Bowler
Skelettarmee Hexe Bomber Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Bowler
Bowler Bomber Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Bowler
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Lakaienhorde Bowler
Feuerball Lakaienhorde Hexe
Bomber Lakaienhorde Hexe Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Bowler
Lakaienhorde Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Feuerball Hexe Bowler
Lakaienhorde Feuerball Bowler
Feuerball
Bomber Lakaienhorde
Bomber Feuerball Bowler
Bomber Feuerball Hexe Bowler
Lakaienhorde Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Lakaienhorde Feuerball
Bomber Feuerball Hexe Bowler
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Hexe Bowler
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Bowler
Bomber Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Bowler
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Bowler
Bomber Feuerball Bowler
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Bowler

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