Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Riese Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Knall
Bomber Lakaien Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Bomber Magier Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Bomber Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Bomber Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Bomber Lakaien Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Feuerball
Bomber Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Bomber Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Lakaien Skelettarmee Prinzessin Riese Magier Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall Lakaien Friedhof
Knall
Riese Friedhof Bomber Lakaien Prinzessin
Lakaien
Riese Bomber Knall Friedhof
Riese
Bomber Knall Lakaien Friedhof Magier Prinzessin
Magier
Riese
Skelettarmee
Prinzessin
Knall Riese
Friedhof
Knall Riese Bomber Lakaien

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Knall
Knall
Bomber Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Lakaien
Knall
Riese
Magier
Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Skelettarmee
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaien Magier
Skelettarmee Bomber Knall Lakaien
Skelettarmee Bomber Lakaien
Skelettarmee Bomber Lakaien
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Knall Lakaien
Lakaien Knall Magier Prinzessin
Knall
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber
Lakaien Skelettarmee Bomber Knall Magier Prinzessin
Lakaien Knall Magier Prinzessin
Skelettarmee Bomber Knall Lakaien Magier
Bomber Magier Skelettarmee Knall Lakaien Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Magier Bomber Lakaien Skelettarmee
Bomber Knall Lakaien Magier Skelettarmee
Knall Magier Bomber Lakaien Prinzessin
Bomber Magier Skelettarmee Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall
Bomber Knall Magier
Skelettarmee Knall Lakaien
Skelettarmee Knall
Skelettarmee
Magier Knall Lakaien Prinzessin
Skelettarmee Lakaien
Skelettarmee
Knall Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Magier
Magier Bomber Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Knall Lakaien
Lakaien Bomber Knall Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin
Bomber Magier Knall
Magier Knall Lakaien Prinzessin
Bomber Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Lakaien
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Knall
Bomber Knall Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Bomber Lakaien
Bomber Knall Magier Prinzessin
Bomber Knall Magier Prinzessin
Lakaien
Magier Prinzessin
Knall
Knall Bomber Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall
Knall Magier Prinzessin
Knall Lakaien Magier
Bomber Knall Magier
Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Bomber Knall Magier Prinzessin
Knall
Knall Lakaien Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin

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