Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Kanonenkarre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Kanonenkarre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Kanonenkarre
Rakete
Walküre Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Knall Skelettarmee Prinzessin Walküre Schweinereiter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Knall Skelettarmee

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Knall Kanonenkarre
Knall
Schweinereiter Spiegel Kanonenkarre Fledermäuse Walküre Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Kanonenkarre Knall
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Walküre Spiegel Kanonenkarre Prinzessin
Spiegel
Knall Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Skelettarmee
Spiegel
Kanonenkarre
Knall Walküre Fledermäuse Schweinereiter Spiegel
Prinzessin
Knall Schweinereiter Spiegel

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Knall Walküre Kanonenkarre
Knall
Spiegel Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Knall Spiegel Kanonenkarre Prinzessin
Schweinereiter
Spiegel
Knall Skelettarmee Walküre Prinzessin
Skelettarmee
Spiegel Knall Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Walküre Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Knall Walküre Spiegel Skelettarmee Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Kanonenkarre
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Knall Kanonenkarre Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Knall Kanonenkarre Prinzessin
Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Knall
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Knall Walküre Fledermäuse Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Kanonenkarre
Knall Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Knall Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Knall Walküre
Skelettarmee Kanonenkarre Walküre
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre Kanonenkarre
Fledermäuse Walküre Knall Kanonenkarre Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Knall Prinzessin
Kanonenkarre
Kanonenkarre Walküre
Knall Walküre
Fledermäuse Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Fledermäuse
Knall Walküre Kanonenkarre Prinzessin
Knall Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Knall Kanonenkarre
Knall Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Fledermäuse
Knall Prinzessin
Knall Walküre Prinzessin
Prinzessin
Knall Kanonenkarre
Knall Walküre Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Fledermäuse
Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Fledermäuse Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Knall Prinzessin
Walküre Kanonenkarre Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Kanonenkarre Prinzessin

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