Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Koboldgang Koboldfass Hexe
Hexe
Knall Drachenbaby
Kampfholz
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Knall Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Knall Hexe Kampfholz
Hexe
Knall Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Knall Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Koboldgang
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Drachenbaby Kampfholz
Hexe Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Hexe Knall Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Knall Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Knall Koboldgang Hexe Kampfholz
Skelettarmee Knall Koboldgang Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Knall Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Hexe
Knall Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Knall Hexe Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Knall Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Knall Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Knall Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Skelettarmee
Hexe
Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Hexe
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Hexe Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Knall
Koboldgang
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Knall Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Hexe
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Knall Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Knall Koboldgang Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin

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