Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Skelettarmee Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon Prinz
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Ballon Prinz
Rakete
Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby
Rakete
Skelettarmee
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon Prinz
Hexe
Drachenbaby Prinz
Ballon
Pfeile Drachenbaby
Prinz
Pfeile Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Rakete
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Ballon
Prinz
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Rakete Pfeile Drachenbaby Hexe
Rakete Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Hexe Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Rakete Hexe
Rakete Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Rakete Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Pfeile Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Rakete Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Rakete Skelettarmee Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Prinz Hexe
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drachenbaby Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Rakete Prinz
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Rakete Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Pfeile Prinz
Pfeile Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Rakete Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Rakete Pfeile Drachenbaby Hexe
Rakete Drachenbaby Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Skelettarmee Hexe Prinz
Rakete Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete Drachenbaby Hexe
Rakete Hexe
Rakete Drachenbaby Hexe Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns