Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsrekruten Elektrodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rabauken Königsrekruten Königsschweinchen Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten Königsschweinchen Elektrodrache
Knall
Kobolde Königsschweinchen
Barbarenfass
Kobolde Rabauken Königsrekruten Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Rabauken Königsrekruten Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Kobolde Rabauken Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Kobolde Rabauken Königsrekruten Königsschweinchen Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Rabauken Königsschweinchen Elektrodrache Magieschütze
Gift
Rabauken Königsrekruten Königsschweinchen Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Rabauken Königsschweinchen Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Gift Magieschütze Rabauken Königsschweinchen Elektrodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Barbarenfass Gift Magieschütze

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rabauken
Elektrodrache Magieschütze
Königsrekruten
Königsschweinchen Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Königsschweinchen
Königsrekruten Barbarenfass Gift Magieschütze
Barbarenfass
Königsrekruten Königsschweinchen Elektrodrache
Gift
Königsschweinchen Elektrodrache
Elektrodrache
Rabauken Königsrekruten Barbarenfass Gift Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Königsrekruten Königsschweinchen Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Barbarenfass Gift Elektrodrache Magieschütze
Rabauken
Barbarenfass
Königsrekruten
Königsschweinchen
Barbarenfass
Kobolde Rabauken Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift
Kobolde Barbarenfass
Elektrodrache
Kobolde Barbarenfass
Magieschütze
Kobolde Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Kobolde Rabauken Königsrekruten Elektrodrache
Kobolde Rabauken Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Kobolde Rabauken Elektrodrache
Königsrekruten Barbarenfass Gift
Barbarenfass Kobolde Rabauken Elektrodrache Magieschütze
Rabauken Gift Elektrodrache Magieschütze
Rabauken Königsrekruten Barbarenfass Gift Elektrodrache Magieschütze
Kobolde Rabauken Königsrekruten
Kobolde Rabauken Königsrekruten Barbarenfass
Kobolde Gift Rabauken Königsrekruten Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Rabauken Gift Elektrodrache Magieschütze
Königsrekruten Rabauken Elektrodrache
Kobolde Rabauken Königsrekruten Barbarenfass Gift Elektrodrache Magieschütze
Königsrekruten Rabauken
Rabauken Königsrekruten
Kobolde Rabauken Königsrekruten Gift Elektrodrache
Kobolde Rabauken Königsrekruten Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Barbarenfass Gift Rabauken Königsrekruten Elektrodrache Magieschütze
Königsrekruten
Rabauken Königsrekruten Kobolde Barbarenfass Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königsrekruten Kobolde Barbarenfass
Gift Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Königsrekruten Kobolde Rabauken Elektrodrache
Königsrekruten Rabauken Barbarenfass
Königsrekruten Rabauken
Gift Rabauken Elektrodrache Magieschütze
Rabauken Königsrekruten Kobolde
Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Elektrodrache Kobolde Barbarenfass Gift Magieschütze
Königsrekruten
Rabauken Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Gift
Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Rabauken Elektrodrache Magieschütze
Rabauken Königsrekruten Elektrodrache Kobolde Barbarenfass Gift Magieschütze
Gift Rabauken Königsrekruten Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Rabauken Königsrekruten Barbarenfass Elektrodrache
Gift Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Barbarenfass Gift Elektrodrache Magieschütze
Rabauken Königsrekruten Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache
Kobolde Gift Elektrodrache
Gift Königsrekruten Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Gift Elektrodrache Magieschütze
Barbarenfass Gift Magieschütze
Barbarenfass Gift Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Elektrodrache Magieschütze
Barbarenfass Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Königsrekruten Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Gift Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Barbarenfass Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Gift
Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Magieschütze
Königsrekruten Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Barbarenfass
Gift Rabauken Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift
Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache Rabauken Königsrekruten Gift Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze

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