Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Magier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsschweinchen Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Königsschweinchen
Knall
Skelette Lakaien Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Ritter Magier Königsschweinchen Königsgeist
Kampfholz
Skelette Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Lakaien Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Lakaien Magier Königsschweinchen Königsgeist
Feuerball
Lakaien Magier Königsschweinchen
Gift
Lakaien Magier Königsschweinchen
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Lakaien Tornado Königsgeist Gift Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Ritter Lakaien Tornado

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Lakaien Magier Königsschweinchen Gift
Lakaien
Ritter Königsschweinchen
Magier
Tornado Ritter Königsschweinchen Königsgeist
Königsschweinchen
Ritter Lakaien Magier Gift
Tornado
Magier Gift
Gift
Ritter Königsschweinchen Tornado Königsgeist
Königsgeist
Magier Gift

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Ritter Lakaien Magier Tornado Gift Königsgeist
Ritter
Lakaien Skelette Magier Tornado Gift
Lakaien
Ritter Skelette
Magier
Tornado Skelette Ritter Königsgeist
Königsschweinchen
Tornado
Magier Skelette Ritter Gift
Gift
Skelette Ritter Tornado
Königsgeist
Skelette Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Magier
Skelette Ritter Lakaien
Tornado Skelette Ritter Lakaien
Skelette Ritter Lakaien
Tornado Gift
Tornado Skelette Lakaien Königsgeist
Lakaien Tornado Magier Gift
Gift
Skelette Lakaien Tornado
Ritter Tornado Skelette Königsgeist
Lakaien Gift Skelette Ritter Magier Tornado Königsgeist
Lakaien Magier Tornado Gift
Skelette Ritter Lakaien Magier
Magier Lakaien Tornado Gift Königsgeist
Ritter
Tornado
Magier Skelette Ritter Lakaien Tornado Gift
Ritter Lakaien Magier Tornado Königsgeist
Magier Tornado Gift Ritter Lakaien Königsgeist
Tornado
Magier Königsgeist Ritter Lakaien Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Königsgeist
Gift Ritter Magier Königsgeist
Skelette Ritter Lakaien
Ritter Tornado
Skelette Ritter
Magier Gift Skelette Lakaien Tornado
Skelette Ritter Lakaien
Ritter
Skelette Ritter Lakaien Tornado Gift
Skelette
Ritter Lakaien
Tornado Gift
Skelette Ritter Magier
Magier
Skelette Ritter Lakaien Tornado Gift
Lakaien Gift Magier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Königsgeist
Gift Tornado Königsgeist
Gift
Ritter Gift
Magier Gift
Magier Gift Lakaien Tornado
Magier Tornado Gift
Gift Magier Tornado
Gift Magier Tornado
Lakaien Tornado Gift
Gift Ritter Magier Tornado
Gift Magier Tornado
Gift Ritter
Lakaien Gift
Gift
Magier Gift
Magier Gift
Tornado Gift
Lakaien
Magier Gift
Magier Tornado Gift
Lakaien Gift
Magier Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Magier
Gift Magier Tornado Königsgeist
Magier Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Magier Tornado
Lakaien Magier Gift
Gift Magier
Gift
Magier Gift
Lakaien
Gift Magier Tornado
Gift Ritter Magier
Magier Gift
Tornado Gift
Lakaien Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Tornado Königsgeist

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