Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Eisgolem Flugmaschine Königsschweinchen Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsschweinchen Lavahund
Großer Schneeball
Speerkobolde Flugmaschine Königsschweinchen Elektrodrache Lavahund
Knall
Speerkobolde Flugmaschine Königsschweinchen Lavahund
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Königsschweinchen
Kampfholz
Speerkobolde Königsschweinchen
Erdbeben
Speerkobolde Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Flugmaschine Königsschweinchen Lavahund
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Flugmaschine Königsschweinchen Elektrodrache Lavahund
Feuerball
Flugmaschine Königsschweinchen Elektrodrache Lavahund
Gift
Speerkobolde Flugmaschine Königsschweinchen Elektrodrache Lavahund
Blitz
Ritter Eisgolem Elektrodrache
Rakete
Königsschweinchen Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Kampfholz Ritter Flugmaschine Königsschweinchen Elektrodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Eisgolem Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Eisgolem Flugmaschine Königsschweinchen
Ritter
Speerkobolde Flugmaschine Königsschweinchen Elektrodrache Kampfholz
Eisgolem
Speerkobolde Flugmaschine Königsschweinchen Elektrodrache
Flugmaschine
Lavahund Speerkobolde Ritter Eisgolem Königsschweinchen Elektrodrache
Königsschweinchen
Speerkobolde Ritter Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Elektrodrache
Lavahund Ritter Eisgolem Flugmaschine
Kampfholz
Ritter Königsschweinchen
Lavahund
Flugmaschine Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 11

Speerkobolde
Ritter Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Elektrodrache Flugmaschine Kampfholz
Eisgolem
Speerkobolde Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Flugmaschine
Speerkobolde Ritter Eisgolem Elektrodrache Kampfholz
Königsschweinchen
Elektrodrache
Ritter Speerkobolde Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Ritter Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Ritter Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Ritter Elektrodrache
Ritter Elektrodrache
Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Flugmaschine Elektrodrache
Speerkobolde Flugmaschine Elektrodrache
Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Ritter Speerkobolde Eisgolem
Speerkobolde Ritter Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Speerkobolde Flugmaschine Elektrodrache
Ritter Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Ritter Elektrodrache
Speerkobolde Ritter Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Ritter Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache
Speerkobolde Ritter Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Eisgolem
Ritter Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Speerkobolde Ritter Eisgolem Elektrodrache Kampfholz
Ritter Eisgolem Kampfholz
Ritter
Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache
Speerkobolde Ritter Eisgolem Flugmaschine
Ritter
Elektrodrache Speerkobolde Ritter Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Ritter Flugmaschine Elektrodrache
Kampfholz
Ritter Eisgolem
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Speerkobolde Ritter Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Ritter Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache
Kampfholz Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Ritter Eisgolem Kampfholz
Flugmaschine Elektrodrache
Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Speerkobolde Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Elektrodrache
Kampfholz Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Speerkobolde Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Kampfholz
Ritter Flugmaschine Elektrodrache
Kampfholz Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Kampfholz

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